FFリバースやってみた。
2024.03.10
おはようございます、FFリメイクのユフィ版を攻略してプレイしようかなって思っていましたが発売日になって欲が出てきましたので、少しプレイしてみました。プレイしてみた結果、オープンワールドが凄い良いです。これには希望しか生まれない気がします。
ファイナルファンタジー7を高校生だったか中学生だったか忘れましたが、その時の衝撃とワクワク感を思い出す映像だなって思い良いですね~。
ボリュームも結構ありそうです、かなりやり込める内容になっていると思います、リバースでここまで作り込まれているとすると完結版となる次回作って一体どんな感じになっているのか、はたまたこれをクリアした時点でゲームは完結してたりして…と今からいろいろと考えてしまいますね。
因みに自分は体験版も予告もあまり見ないようにしてリリースしたものをプレイした感想です、体験版は本当はプレイしたかったのですが、それをしてしまうと新鮮さを失ってしまうと思って避けました。
結果的に体験版を避けて正解だったと思います。
さて、どうしようかなユフィ版をクリアするの…。w
明日へ続く。
著者名 @taoka_toshiaki
※この記事は著者が40代前半に書いたものです.
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高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
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FFリメイク, w, オープンワールド, かなり, ゲーム, ファイナルファンタジー7, ボリューム, ユフィ版, リバース, ワクワク感, 中学生, 予告, 完結版, 感想, 映像, 時点, 次回, 欲, 結果, 衝撃,
未来はあるのかね。
2016.12.19
未来はあるのかね。
これは好きなCMだ。ベタチュウノベタなCMだ。
落ちまでベタなんで清々しい。
ちなみに自分のFF15進行具合ですが 全然進んでいません、休みの日に5時間ぐらいぶっ通しで
プレイしたのですが、それ以降、プログラムとか 用事や何やらでゲームをプレイする時間がないです。
正月休みにある程度、プレイしたいのですが どうなることやら・・・。
FF15事態はまぁまぁ悪くないと思いますが 昔のようなワクワク感とか凄いっていう印象が多くないですね。
いまの世代は、このゲーム環境が当たり前に成りつつありますが ほんと、凄いことなんだと、、、、。
どんだけコードをゴリゴリ書かないといけないだっていう 所とか、、、凄いですよ!!
ゲーム開発したことはないけれど。
著者名 @taoka_toshiaki
※この記事は著者が30代前半に書いたものです.
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5時間, CM, FF15事態, FF15進行具合, ゲーム, ゲーム環境, コード, プログラム, ベタチュウノベタなCM, ワクワク感, 世代, 休み, 凄いこと, 印象, 所, 昔, 未来, 正月休み, 用事, 自分,