@Blog{zip358.com}
日常日誌からプログラムやYOUTUBER紹介、旅日記まで日々更新中です。
一人の天才というよりは流れを作るのが上手い人なのかもしれない.
おはようございます.チームラボ代表猪子寿之 氏は東大卒の人だけど、一人の天才というよりは流れを作るのが上手い人なのかもしれない.猪子寿之 氏は小さなWEB会社から始めていまでは世界で活動する会社になった元を作ったひと.
猪子寿之 氏と一緒に何かを作りたいと思っている人は多くいるじゃないかな.昔からこのひとはこういうスタイルだから、ひとが付いてきたんだと思っている.人間味あふれる人だから一緒に何かをしたいだと思うだろうなって.
類は友を呼ぶは会社にも通ずるだろうと.
明日へ続く.
著者名 @taoka_toshiaki
※この記事は著者が40代前半に書いたものです.
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高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki
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WEB会社, スタイル, チームラボ代表猪子寿之, ひと, ひと., 一人, 上手い人, 世界, 人, 人間味あふれる人, 会社, 元, 友, 天才, 昔, 東大卒, 猪子寿之, 類,
評価するボタンを追加しようかなって思って眠らせている.
おはようございます.評価するボタンを追加しようかなって思って眠らせています.今週中にリリースするつもりでいます、ユーザーさんからすると「一言メッセージ」よりもハードルが低いかなと思っています.「評価するボタン」でいろいろな人に評価して頂けたらどんな記事が良いのかやニーズがあるかなどが分かるかなという事がこちらとしての利点で設置予定です.
リリースしたら是非使ってみてください.データが集まったら@zip358comの自動ポストに活用していくつもりです.直ぐにデータは集まらないかもですが一年間ぐらい放置すればそれなりに評価データが集まると思うので楽しみにしています.
🍙フォローさんが少ない@zip358comのフォローもよろしくです(AIロボットアカウント以外は相互フォローするように心がけています.).
明日へ続く.
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AIロボットアカウント以外, zip358com, データ, ニーズ, ハードル, フォロー, フォローさん, ボタン, ユーザーさん, 一年間, 一言メッセージ, 人, 利点, 少ない@zip358com, 相互, 自動ポスト, 記事, 設置, 評価データ,
停電によってクラッシュしたブルーレイレコーダーを復活させたい.
おはようございます.停電によってクラッシュしたブルーレイレコーダーを復活させたいと思っていますが、今回ばかりは難しいかもと思っていますというのは、ブルーレイレコーダーのHDDがどうも壊れたようなのです?.今となってにはなりますが本体のクローンで運用していたら恐らく何んとかなった可能性が高いのですが既に遅しの状態です.以前、クローンしたHDDはフォーマットしてダビング用に変えてしまった事がミスでした.
最後の悪足掻きに数ヶ月放置して、HDDの癒着が自然に除ければクローンを行って復活させたいと思っています.
クローンHDDで復活出来ればそのまま使用することが可能だと思っています.
因みにブルーレイレコーダーの代替えとしてバッファロー製品のnasuneを検討中です.
明日へ続く.
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HDD, nasune, クローン, クローンHDD, ダビング用, バッファロー製品, ブルーレイレコーダー, ミス, 代替え, 停電, 可能性, 悪足掻き, 数ヶ月, 最後, 本体, 検討中, 状態, 癒着,
映画、青春18×2 君へと続く道を観ましたので、感想を残しときます.
おはようございます.映画、青春18×2 君へと続く道をネトフリで観ましたので感想を残しときます.最初はどうなんだろうと思っていたのだけど、やっぱ藤井監督の映画だなって思いました.中盤あたりから良くなって後半でグッと来るところがありラストで全てが繋がっていて泣けるんです.そして何んと言うか観ていて前向きになれる映画ですね.
映画「余命10年」と「青春18×2 君へと続く道」も共通点がある.一つは別れ、もう一つは成長だと思います.主人公の心の成長が垣間見える映画だと感じました.それが何んだか刺さるんだよね.
藤井道人監督の撮り方はぴかいちです映画に没入感する感覚があるので心に残る映画が多いです、そして観終わった後、いろいろと考えさせられる映画になっている.
良い映画を観ました.
明日へ続く.
著者名 @taoka_toshiaki
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ネトフリ, ラスト, 中盤あたり, 主人公, 余命10年, 全て, 共通点, 前向き, 後半, 感想, 感覚, 成長, 撮り方, 映画, 最初, 没入感, 良い映画, 藤井監督, 藤井道人監督, 道,
ある基準に基づき、等級分けや数値化をおこなったものである.イロレーティング計算システム.
おはようございます.レーティングとは、ある基準に基づき、等級分けや数値化をおこなったものである.さて台風も去り上々の日和のなか、某ブログでイロレーティング計算システムを作ると意気込んでいた記事を拝見.データベース設計と画面設計は出来てから数日か経過するが一向に次の記事が出てこないような気がする(辞めたのかも知れない🤔なんて事も).
データベース設計を某ブログを参考に興してみました.下記は実行したスクショになります.
尚、accountテーブルが存在するのだけどLaravelにはuserテーブルがあるのでaccountテーブル以外を真似て作成した抜粋ソースコードになります.
<?php
use Illuminate\Database\Migrations\Migration;
use Illuminate\Database\Schema\Blueprint;
use Illuminate\Support\Facades\Schema;
return new class extends Migration
{
/**
* Run the migrations.
*/
public function up(): void
{
Schema::create('game_results', function (Blueprint $table) {
//
$table->id();
$table->foreignId('game_group_id')->constrained('game_groups');
$table->foreignId('player_id')->constrained('players');
$table->enum('result',[1,0,0.5])->default(0)->comment('result');
$table->timestamps();
});
}
/**
* Reverse the migrations.
*/
public function down(): void
{
Schema::table('game_results', function (Blueprint $table) {
//
$table->dropIfExists('game_results');
});
}
};
来週か再来週に暇な時間があったら画面設計から徐々に興していきます.そんなに時間はかからない気もしますが、某ブログよりも先に公開するつもりは今のところ無いです.ソースコード公開も営業妨害にならない程度に公開しようと思っています.
明日へ続く.
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Blueprint, constrained, create, enum, foreignId, function, game_groups, gt, Laravel, lt, Migration, schema, TABLE, timestamps, use IlluminateDatabaseMigrationsMigration, use IlluminateDatabaseSchemaBlueprint, use IlluminateSupportFacadesSchema, void, レーティング, 再来週,