FINAL FANTASY XVI #AMBITION #野心
2022.10.30
おはようございます。PS5の在庫はどうなっているのでしょうか?
今日はFINAL FANTASY XVIのお話というか新たな予告が出たので、それを観た感想ですね。
さて、もはや凄すぎてついていけない、特に戦闘システムが不安だなって感じがします。FF7Rは何とかなりましたが、FF16は自分でもプレイが可能なのかが正直なところ不安でしかない。
グラフィック面やビジュアルは申し分なく、ストーリー展開も良さそうな気がするのだけども戦闘システムだけが不安。不安だけどもRPGももうこういう戦闘システムが一般的になってきているので、仕方が無いと言えばそれだけの事なのかもしれないけれども…。
FF16発売までに一番の不安はPS5が購入できるのかどうかが不安でしか無いですね。因みにPS4の値段も高騰しているのだとか・・・大丈夫だろうかソニーさん。
タグ
16, 4, 5, 7, AMBITION, FANTASY, FF, FINAL, PS, RPG, XVI, お話, グラフィック, システム, ストーリー, ソニー, それ, それだけ, ところ, ビジュアル, プレイ, 一, 不安, 予告, 事, 今日, 値段, 可能, 在庫, 展開, 感想, 戦闘, 正直, 気, 申し分, 発売, 自分, 購入, 野心, 高騰,
Netflixのミスター・ロボットっていうドラマを少し観ました。
2022.05.15
おはようございます。大阪行きの朝です😌。
先日、Netflixのミスター・ロボットっていうドラマを少し観ました。このドラマ、結構PCヲタク(ギーク)には「いいね」「最高」を貰えそうなドラマになっています。ついつい続きが観たくなる作りになっていますよね。そして、何処からが妄想なのか、全て現実なのかは全話見終わらないとわからないですが…見応えはあります。
コマンドや何やらもそんな感じですからね。なんか変なビジュアルを纏った映像ではなくTerminalでコマンドを打っているだけの映像になっていたりしてリアリティを感じます。
徐々にミスター・ロボットは観ていきたいと思っていて今は、一話目を半分ぐらいみた所です。Netflixアプリの良いところ?は視聴している動画を自動的にダウンロードしてくれる機能があり、仕事の休憩時間に視聴出来たりするところです。こういう機能は他のアプリにもあるかもしれないけども・・・。
便利ですよね(アマプラなどでも配信しています?)。
話変わって今日の8時ごろにANAに乗って大阪へ行きますので、その感想などは来週あたりには書けるかなと思います。尚、今日はリアルタイムに近況をツイートにUPするので応援、コメントよろしくお願いします!!
タグ
Netflix, PC, Terminal, アプリ, ギーク, コマンド, ダウンロード, ところ, ドラマ, ビジュアル, ミスター, リアリティ, ロボット, ヲタク, 一, 今, 仕事, 他, 休憩, 何処, 作り, 先日, 全て, 全話, 動画, 半分, 変, 大阪, 妄想, 少し, 感じ, 所, 映像, 時間, 最高, 朝, 機能, 現実, 見応え, 視聴,
Visual Studio Codeの話とビデオ通話API。
2020.05.19
Visual Studio Code(ビジュアルスタジオコード)の話とビデオ通話APIをわかりやすく解説している動画を見つけたので紹介します。下記の動画を見ていただければビデオ通話APIの導入とVisual Studio Codeの使い方の基本が一通りわかるかなと、2017年の動画なので3年前(現在:2020年)の話になる。
今では、Visual Studio codeにはいろいろな機能追加がされているが基本的な機能はほぼ同じ、機能追加されてこれ以上に使いやすさが増している部分もあるけど、上記の動画解説の内容を知っていない人は見るべしかなと思います。あと、ビデオ通話APIの話が割愛されているが、NTTが提供しているSkywayというAPIサービスがある、これを使用することにより簡単にビデオ通話が導入ができるみたいです。動画ではnode.jsやtypescriptで動かしている部分も垣間見える。あとAzureにデプロイする事も紹介しているので初心者向きの講義ではないかなと思いますが、見習いIT戦士が見るには良い講義かなと思えたのでご紹介しました。
見る限り、APIを使用すれば簡単にビデオ会議システムなどが導入できるなと言う印象を持ったものの、有料版はお高いなという感じがします。あのお値段を支払うのは結構きついなと思います。このAPI機能で無料のサービスなどを立ち上げる場合などはビデオ通話の時間に制限を設けないといけない気がします。
タグ
2017, 2020, 3, API, Az, Code, JS, node, NTT, Skyway, Studio, TypeScript, Visual, いろいろ, コード, こと, これ, サービス, スタジオ, ビジュアル, ビデオ, 上記, 下記, 人, 今, 使い方, 使用, 内容, 割愛, 動画, 垣間, 基本, 導入, 提供, 機能, 現在, 簡単, 紹介, 解説, 話, 追加, 通話, 部分,
NieR Automata:ニーア オートマタ NieRシリーズ最新作らしい。
2016.05.08
NieR Automata:ニーア オートマタ NieRシリーズ最新作らしい。
http://www.jp.square-enix.com/nierautomata/
過去の作品を見ると若干ストーリーが暗めのような気がしますが
こういうの良いなと思う、ビジュアル仕上がりになってます。
単なるキャラクターデザインを手掛けてる人が
好きなだけなんですね。
昔からこの人のキャラクターデザインが
実は好きです。
ちなみにニーアオートマタの
キャラクターデザインを手がけた人は、吉田明彦氏です。
FFシリーズなどのキャラクターデザインも
手がけたりしています。
この頃のFFシリーズは野村哲也氏(高知県出身)が
キャラクターデザインなどを手がけていることが多いのですが・・・
自分はどちらかと言えば、吉田明彦氏の手がけたデザインが
好きだったりします。
タグ
Automata, com, FF, http, jp, NieR, nierautomata, square-enix, www, オートマタ, キャラクター, こと, シリーズ, ストーリー, デザイン, どちらか, ニーア, ビジュアル, 人, 作品, 出身, 吉田明彦, 昔, 最新作, 気, 自分, 若干, 過去, 野村哲也, 頃, 高知県,