土日祝はアレをプレイしています。

2020.07.20

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土日祝はアレをプレイしています。コジマ監督指揮の元作られたデススト(デス・ストランディング)をプレイしています。操作がド下手なので良いプレイが出来ませんが、デスストのオープンワールドは凄く良いですし、とても絵になるなと思います。

ファイナルファンタジー7リメイクもそろそろ進めないといけないな。でもデスストもプレイしたい。因みに自分は1時間以上はロープレ以外はプレイしないので攻略するまでかなり時間がかかりそうな気がします。

こういうのを建設できるみたいなので、いま2つほど設置しています。序盤のフィールドの結構、分かりやすい場所に置いています。

プレステのオンラインIDはツイッターと同じIDを使用しています。何かやり取りしたい奇特なかたは、友達申請をお願いいたします。なお、英語圏の方はお断りしています。日本語が分かる方のみ、申請お願いいたします。

デスストとしていると繋がりも良いなと感じますね?。ソロでも自分は変わり者なのか、全然だいじょうぶな性格ですが、ネットでは繋がった方が面白いなと感じます。そもそもデスストってそういう設計をされているので尚更かと思います。

尚、じぶんの休日のときだけプレイするスタイルです。ネット上にネト友が出来ればある程度は合わせるつもりでいます。緩いつながりをよろしくお願いしまーす?。

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

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高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
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自然結合というものがある、基礎だけど知らない人もいる。

2019.04.20

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自然結合というものがある、基礎だけど知らない人もいる。
結合するTABLEのフィールド名が同じでなくてはならないので
設計する人に一任されるのでほぼ使うことはないと思います?

select * from demo1 natural join demo2;
-- table demo1
-- id,pass
-- table demo2
-- id,name,tel,email
--idで自動で結合してくれる(自然結合)

 

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が30代前半に書いたものです.

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ファイナルファンタジー15の体験版をしてみた_(:3」∠)_

2016.11.20

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ファイナルファンタジー15の体験版をしてみた結果_(:3」∠)_
どうも自分には向いていない気がする、映像もやりこみ度も満載な
ゲーム何だけど、操作性のレベル上がってるです。
おそらく普通に人なら対応できるレベルなんだろうけど
どうしても自分には難しい、特にR1+△の操作が
鈍い・・・自分がやるとワンテンポ遅れてしまい
上手く出来ない。
普通の人だと大丈夫です、ただ超不器用なひとがFF15を
プレイすると、ボス戦などが「あたふた」なってしまう可能性が高いです。
そんな方はじっくりレベルを上げながらプレイすると良いだろうと。
ちなみに今回、フィールドがかなり凄くなっているし、
おそらくFF16はネットに繋がった状態でゲームが
より一層楽しめる仕様になるじゃないかなと
連想させるぐらいFF15は広大な世界観になってます。
(車は必須だわ(カスタマイズできます)。)
余談、昨日、PS4買って知ったことですが
ファイナルファンタジー15ってDL版があるのですね事です。
 

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が30代前半に書いたものです.

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メタルギアソリッド5:ファントムペインのプレイデモ動画(予告)を見て圧巻しました(# ゚Д゚)。

2014.09.25

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メタルギアソリッド5:ファントムペインのプレイデモ動画(予告)を見て圧巻しました。戦場へ行ったことはないけど、作り込みがリアル過ぎて驚愕です…。ただアクションゲームが苦手な自分は購入するのかは微妙ラインです。前作(メタルギアソリッド5:グラウンドゼロズ)みたいにYouTubeにアップされたプレイ動画を見てやった気分になっているかもしれないです…。なんだかこの頃のゲームは凄いのが多すぎて付いていけません。ちなみにメタルギアソリッド5:ファントムペインのフィールドの広さは前作の200倍だとか迷いそうです…、そしてフィールドの天候もリアルタイムで変わるのだとか、もうオンラインゲームと格差なしです。
※こういうゲームをVR(拡張現実)ヘッドセットを装着してプレイする日が来るのだろうかと思うと何だかなぁと思います(VRヘッドセットって傍から見るとかなり…)。ちなみに、いまのVRヘッドセットってかなり凄い見たいですね。プレイステーション(SONY)からもPS4用にVRヘッドセット(Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス))を開発中だとか・・・。

 
30分のプレイデモ動画を飛ばし飛ばしで視聴しましたが、よく出来たゲームだと思います。

(公式:日本語音声版) MGSV:THE PHANTOM PAIN – gamescom 2014 GAME PLAY DEMO (JP)

 

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が30代前半に書いたものです.

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