ビットコインってもう認知されたお金なんだろうな。草コインは除く?🙄

2022.08.08

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おはようございます。今日は週明けの月曜日ですね。

さて、自分はビットコインは主流のお金にはならないと昔言っていました。その理由として国が通貨として認めないだろうから、認めると既存のお金の価値が揺らぐ原因になるから、そしていずれ国の電子マネーが最終的に幅を利かせてビットコインの存在は無くなるだろうと思っていたのが数年前の話です。

今、自分の感じていることはビットコインは無くならない、特に国の通貨の価値がない国ではもうビットコインはお金です。なんだか不思議な感覚ですがビットコインはもう殆どの人々がお金と認識しはじめたのでこれからもお金で間違いないと思います。

これこそ共同幻想って奴ですね。みんなが信じてそれで社会が廻りだしたらそれはもう止められない、もうビットコインはお金です、因みに草コインは分かりません。

いま、メタバースが次の来る産業、仕事だと取り組んでいる企業が結構います。これも社会的に認知が浸透すればメタバースは価値のあるものだという物に変わるでしょう。いま、鼻で笑っている人々も浸透すれば手のひら返しになる事は間違いないと思います。

結局のところ、社会に浸透すれば上手くいく(共同幻想)?🤔。言い方がなんですけど、世の中は暗黙のルールの上で成り立っています。たまにルールから抜けた行動をする人がいますけど。このルールという根源を辿るとやはり人が生きていく中で獲得したものなのかなって思います。

「何が言いたいか??」

「共同幻想を制すれば世界を制す🙄」です。

「冗談交じりですが、自分はそう思っています」

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

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高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
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今頃、javaの大切さを知ることになる。

2020.11.24

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java言語が理解できたらお仕事の幅は結構広がるし、そもそもプログラミングのお作法てきに源みたいな言語なので、勉強していると凄くソフトやアプリ開発する時に凄く便利なんだとこの頃、気づきました。javaはC#にもSwiftにもある意味繋がるなと思いますし、スプリクト言語にも繋がっていてるし、java言語はとても良いプログラミング教材だと…。

いまDart言語でアプリ開発しているですが、やっぱjava言語を勉強していたらなと思うわけです。そんなわけでjava言語を勉強中です。特にjava言語を使用してアプリを開発するわけではないですが、『スッキリわかるJava入門 実践編 第2版 スッキリわかるシリーズ』を購入して勉強中です?。勉強しないといけないのが、この業界です、、、、。自分は勉強会とかにはあまり参加しないですけど、そのかわり独学でもくもく?と勉強をしています。じぶんの知識は継ぎ接ぎだらけなので、この768ページある参考書を読めば埋め合わせになりそうです。

あと、Swiftもやはり勉強しようと思って中古の本を367円で購入。『Swift実践入門 ── 直感的な文法と安全性を兼ね備えた言語 (WEB+DB PRESS plus)』を購入しました。こちらは新刊ではないのですが、ゴニョゴニョと学べそうです。

まずはJava言語を学びつつflutterでアプリ開発を並行して行っています。何故、java言語を勉強しているか?、java言語を学べばなんか色々と克服できそうな気がしています。今までPHP言語での開発が多かったのですが、今後、どう転んでもjava言語をゴニョゴニョ出来れば生きていけそうな気がしています。トイウカ、そういうアドバイスを年上のIT先輩から数ヶ月前に助言を頂きました。その時はピンと来なかったですが、いろいろと勉強していく中でこの頃、そりゃそうだなと感じました。

やはりWEB開発ならフレームワーク使えないと話しならないし、ソフトウェア開発ならjavaはマスターしてフレームワークも使えないと話しならないと思います。今までサボってきた分、勉強しないと生き残れないなと思います。人柄とかも大事ですけど、やはり技術がないと仕事にならない気がします。あとコミュニケーションも必要ですけどね。コミュニケーション身につけるならば自分の場合は自信をつける意味でも技術力を身に着けなければならないと感じています。

まぁ何でもそうですが大変なことが大事なんです。

著者名  @taoka_toshiaki

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レンタルサーバーの帯域幅を増やしたい

2019.12.26

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浜辺美波VS池田エライザの妖艶対決? 「賭ケグルイ」OP映像特別編第1弾が公開

レンタルサーバーの帯域幅を増やしたい、そうする事によって表示速度はかなり変わる、特にモバイルファーストにはかなり良いと思うのだ。

レタリング処理能力が上がるのと帯域幅を増やすことによってモバイルファーストの評価は上がるだけど
共有のレンタルサーバーは帯域幅を上げることはすら出来ない仕様になっているところが多い。

WordPressを高速に動かすクサナギとかいうやつが良いのだが・・・。
それでもそんなに評価が上がるわけでもない。

WordPress専用サーバなどを試したことがないので試してみたいのだが、自分が思うにはあまりレタリング処理は
変わらないのではないかと思っている。

悩ましい、収入が安定すれば良いサーバに変えてみようとか密かに思っています。

やはりモバイルファーストってかなり影響するよね。
追記2021:因みにカゴヤ・ジャパンのレンタルサーバーだと帯域幅を増やせますよ。

Japanese Webmaster Office Hours(ウェブマスター オフィスアワー 2016 年 12 月 7 日)

著者名  @taoka_toshiaki

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ゲーム、シティーズ:スカイラインが面白そう!

2019.12.02

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ゲーム、シティーズ:スカイラインが面白そうというか、
シムシティみたいなゲームですけど、かなりリアルです。

【Cities:Skylines】リアルな日本の風景~日々を送る街・国道バイパスとその周辺

動画見て頂ければ分かる通り、超リアルに自分好みの街をつくることが
可能です。これは神的な地位に自分がなった気分になるのは
間違いないでしょう。

支配欲の強い人にはすごくオススメなゲームかと思います。
そしてこういう上記のような超リアルな日本の街などを作成したり
下記の動画のような事を行うって再生回数を増やすのも良いでしょうし

物凄く過酷でも市民は病院に通うのか試してみた!【Cities:Skylines / シティーズスカイライン】

とてもシティーズ:スカイラインは遊びに幅があるように
感じます。ちなみにPC版はセール中(2019年12月4日)です。

745円と低価格です、またPS4やMac版も発売されています。
https://store.steampowered.com/app/255710/Cities_Skylines/?l=japanese

著者名  @taoka_toshiaki

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さくらレンタルサーバーとかで制限以上のクロンタブ(crontab)を使う方法。

2018.11.08

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さくらレンタルサーバーとかで制限以上のクロンタブ(crontab)を使う方法
10年ぐらいまえのコードを見直して改善したコードが下記になります。
10年前はクラスを使わない方法で構築したのだけど、今回はクラスの概念を
使って構築。ここ何年かで自分のコーディングの技術は上がっているかといえば
そうでもないですが、昔よりかは技術の幅は広がっていると思いたいw
※qiita日付は数年前にUPしたのですけど、コード自体は10年前のコードです。

追記:2022/10/08 修正:詳しくはコチラ
https://qiita.com/question909/items/8f1df9b62ab4fba76243

<?php
//5分刻みに対して有効な無限クローン 処理が負荷の場合どうなるかは知りません。
date_default_timezone_set('Asia/Tokyo');
class cron{

    public function d_m($obj)
    {
            if($obj->m==="*")return true;
            if(preg_match("/,/",$obj->m))return $this->comma($obj->m,date("m"));
            if((int)$obj->m === (int)date("m"))return true;

            return false;
    }

    public function d_d($obj)
    {
            if($obj->d==="*")return true;
            if(preg_match("/,/",$obj->d))return $this->comma($obj->d,date("d"));
            if((int)$obj->d === (int)date("d"))return true;

            return false;
    }

    public function d_H($obj)
    {
            if(preg_match("/\*\/[0-9]{1,2}/",$obj->H)){
                $H = explode("/",$obj->H);
                if((int)$H[1]>0 && ((int)date("H") % (int)$H[1])===0)return true;
            }else{
                if($obj->H==="*")return true;
                if(preg_match("/,/",$obj->H))return $this->comma($obj->H,date("H"));
                if((int)$obj->H === (int)date("H"))return true;

            }
            return false;
    }

    public function d_i($obj)
    {
            if(preg_match("/\*\/[0-9]{1,2}/",$obj->i)){
                $i = explode("/",$obj->i);
                if((int)$i[1]>0 && ((int)date("i") % (int)$i[1])===0)return true;
            }else{
                if($obj->i==="*")return true;
                if(preg_match("/,/",$obj->i))return $this->comma($obj->i,date("i"));
                if((int)$obj->i === (int)date("i"))return true;

            }
            return false;
    }

    //曜日 0=日曜日 6=土曜日
    public function d_w($obj)
    {
            if((int)$obj->w[date("w")]===1)return true;
            return false;
    }

    public  function comma($c="",$t=""){
        if($c==="")return false;
        if($t==="")return false;
        $flg = false;
        foreach(explode(",",$c) as $cc){
            if((int)$cc===(int)$t)$flg = true;
        }
        return $flg;
    }


    public function d_command($obj){
        if($obj->command){
            exec($obj->command . " > /dev/null &");
        }
        return true;
    }

}
if ($argv[1]) {
   $filename = $argv[1];
    if(is_file($filename)){
        $jsn = json_decode(file_get_contents($filename));
        $cron = new cron();
        try {
            foreach($jsn as $obj){
                if($cron->d_m($obj)){
                    if($cron->d_d($obj)){
                        if($cron->d_H($obj)){
                            if($cron->d_i($obj)){
                                if($cron->d_w($obj)){
                                    $cron->d_command($obj);//波動拳{{{{
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        } catch (\Throwable $th) {
            print $th->getMessage();
        }
    }
}

著者名  @taoka_toshiaki

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イラストレーターの新機能使ってみた。

2018.10.26

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イラストレーターのグラデーションに新たに新機能が追加されてみたので
使ってみました。これは凄く良い感じです。
かなり便利なんじゃないかなと思いますし、出来ることの幅が広がる。
 

著者名  @taoka_toshiaki

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フェイスブックのいいね以外のボタンリリースか?エモーション?

2015.10.09

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フェイスブックのいいね以外のボタンリリースか?エモーション?
リリースかテスト段階か・・・英語がわからないので
憶測の域で話しますとおそらくリリースです。
(※テスト段階みたいですね。:共感ボタンって言うらしいです。)
自分はいいね以外のボタンに賛成です。
悪い出来事にいいねは出来ないし、良くないことにも
いいねっていうのは出来ないから
いいね以外のボタンが出来てよかったと思います。
これがリリースされる事に期待してます。
ちなみにYOUTUBEはいいね以外に悪いねっていう
評価がありますよね。あれは良いと思いますが
今回のフェイスブックのエモーションは
もっと、表現の幅があるのでもっと良いかと・・・。
(悲しいとか怒りとか笑いとか)
逆にエモーションボタンが増えたことにより
コメントを書く人が減りそうな気がします。
フェイスブック疲れとかしている人には
有難い機能かもしれないですね。
動画URL貼っときます。
フェイスブックのアカウントがある人は視聴できます。
https://www.facebook.com/chris.cox/videos/10101920404101583/

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