2025.11.15 制限付きのクロンを無限寿限無にする方法改正版 おはようございます.以前作ったコードを改修して、いまの自分が書いたらどうなるのだろうかと思って書いたコードをQiitaとGithubにアップしました.書いてみて思ったのは、やはりコードは書けば書くほど進化していくのだなと […]
2022.04.03 「パッと咲いて散って灰に」を聴きながら妄想を膨らましてみました。 おはよう御座います。 この頃、思うのですがヒットする曲や聴いていて良いなという曲は、ある法則があるだろうなって思います。その法則は機械学習で解を出すことは可能なのかなって・・・。もう業界ではそういう事を使用しているかも知 […]
2021.05.19 マニフォールドガーデン異色の一人称パズルゲームが凄いって!? 新たな物理法則による一人称パズルゲーム、マニフォールドガーデン(manifold garden)が凄いな。凄く洗練されている世界観のパズルゲームだなと感じました。PS4,PS5、ニンテンドースイッチでもリリースするそうで […]
2021.01.19 Illustratorを2年目ぐらい。 Illustratorを使いだして2年目ぐらいですが、あまり技術的には成長していないのかもしれないですが、自分が頭の中で想像したものが徐々に具現化できるようになってきたように思えますが、もっと洗練されたものが作れるように […]
2020.01.22 デザイン好きなひと必見、デザイナーメンターYOUTUBER デザイン好きなひと必見、デザイナーメンターYOUTUBER(ユーチューバー)です。メンターとは講師(師匠)のような意味合いだと思ってください。この人、ipadでサクサクっとアプリを使いデザイン制作を得意とする人です。観て […]
2019.03.09 PHPの無名関数の使い道が未だにわからないし… わからない、未だにわからないし、使う機会が少ないのだけどいったいどこに使うのか。 追記:2021年の今、無名関数を使ってコードを書くことが増えました、PHP8になりオブジェクト指向が洗練されてきています。今後、無名関数を […]