FINAL FANTASY XVI #AMBITION #野心

2022.10.30

Logging

おはようございます。PS5の在庫はどうなっているのでしょうか?

今日はFINAL FANTASY XVIのお話というか新たな予告が出たので、それを観た感想ですね。

さて、もはや凄すぎてついていけない、特に戦闘システムが不安だなって感じがします。FF7Rは何とかなりましたが、FF16は自分でもプレイが可能なのかが正直なところ不安でしかない。

FINAL FANTASY XVI “AMBITION”

グラフィック面やビジュアルは申し分なく、ストーリー展開も良さそうな気がするのだけども戦闘システムだけが不安。不安だけどもRPGももうこういう戦闘システムが一般的になってきているので、仕方が無いと言えばそれだけの事なのかもしれないけれども…。

FF16発売までに一番の不安はPS5が購入できるのかどうかが不安でしか無いですね。因みにPS4の値段も高騰しているのだとか・・・大丈夫だろうかソニーさん。

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映画、64[ロクヨン]後編を観てきましたので #映画レビュー

2016.06.11

Logging


映画、64[ロクヨン]後編を観てきましたので
感想なんかを残しときます。
まず、前編を見ないと分かりづらいかなという印象です。
最初にダイジェストで前編のストーリーを流してるですが
アレではわからないなと感じます。
ソコだけが、この映画の難点ではないかな?
それ以外は申し分ないぐらい重厚感のある映画に
作られていました。この映画、前編と後編をとおして観たら
もっと重厚感があるだろうなという感じです。
自分は後編より何故か前篇に
共感が出来るところがありました。後編は
後編の良さがあるのだけど、自分は前編のお話が好きです。
ちなみに64[ロクヨン]の客層は
50代や60代が多かったように感じます。
朝一というのもあるのかもしれませんが、若い人は
ちらほらと年配の方に紛れている感じでしたね。

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ストーリー, ソコ, ダイジェスト, ロクヨン, 共感, 前篇, 前編, 大事, 始末, 客層, 年配, 後編, 文春文庫, 映画レビュー, 朝一, 申し分, 重厚感, 難点,