どんだけ演算処理しているだよ.もはやリアルな世界なのかも.

20250615

Logging

おはようございます.下記のゲーム動画を見て昔のゲームと比べると進化が著しい変化なのでついていけてないですね.でも本当に凄いと思っています. こういうゲームというのは、どうやって作るのだろうかという事が興味深いです、一応、 […]

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代後半に書いたものです.

Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki

OFUSEで応援を送る

タグ

アルゴリズム, アンリアルエンジン, いま, エンジニア, キャラ, ゲーム, こと, サン, すいか, そう, それ, タチ, どこ, ユニティ, よう, 下記, 並列, 処理, 制約, 勉強, 動画, 変化, 必死, 攻撃, 日夜, 明日, 未知, 演算, 現状, 発熱, 自分, 自発, 認識, 進化, 開発, 雲の上, 領域,