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お釣りの計算アルゴリズム
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// 1.所持金の貨幣枚数を計算 // 2.おつり(1の貨幣から算出可能な金額 – 買い物金額)のリストを算出 // 3.2でもとめたすべての金額について、貨幣枚数を計算 // 4.3の貨幣枚数で一番少ないものを求める 引用元:三十路エンジニアの備忘録+α??http://d.hatena.ne.jp/rockstar2007/20091127/1259327765お釣りの計算アルゴリズムが結構、面白い。 ちょっとした頭の体操になる気がしますので、上記の解を見ずに ヒントだけで考えてみると面白いかなと思います。 今回は自販機のお釣りのアルゴリズムなので、紙幣と硬化は制約がありますので 組み合わせを考えてみると案外簡単に作れるのかなと思います。 ある意味力技みたいな感じかな? この頃、頭が固くなる一方なのでこういうのが事を考えて コードは書かないという・・・じぶんですが考えて順立てするだけでも 全然違うのかなと思います。
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@taoka_toshiaki
※この記事は著者が30代後半に書いたものです.
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おつり, じぶん, ヒント, 三十路エンジニア, 備忘録, 制約, 意味力技, 所持金, 硬化, 算出, 紙幣, 組み合わせ, 自販機, 要因, 角川ソフィア文庫, 計算アルゴリズム, 貨幣枚数, 買い物金額,
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