イラストレーターを導入して2日目。

イラストレーターを導入して2日目。
仕事でもないので結構楽しく学んでいます、
いろいろできそうな予感がします、いま表面にザッらっとした
質感を出したいのですが、いまの段階では無理かな。
レイヤーとレイヤーのあわせ技でおそらく出来るですけど
思ったような質感が出せないですね、まさに素人なんで・・・。
基本的にPhotoshopでゴリゴリしてた時もほぼ偶然の産物で
二度と同じモノは作り出せないというところが
素人なんだと思います。
なんでもそうですけど、同じものを増産できる玄人は
凄いなとホントに思います。
ちなみにイラストレーターを身に着けて
何かしようなんて思ってますが・・・。
まだまだ程遠い道のりかなと感じます。。。
難しい難しい!!
- 投稿者: @toshiaki_taoka
- 記録
- CC2014対応, CS5, CS6, Illustrator仕事術, Photoshop, あわせ技, イラストレーター, ザッら, レイヤー, 効率化, 増強改訂版, 新常識, 玄人, 産物, 程遠い道のり, 素人, 質感
関連記事
-
記録
こんにちは。音楽を聞きながらブログを書いています。先日、NA…
-
記録
PAY.jpというAPIは便利かもしれない。これを使用したいとおも…
-
記録
おはようございます。あと一ヶ月もすれば炎天下の下でお仕事をする人もい…
-
記録
今回はエラー対応編です、ミリ秒を逐次表示するだけのコードだけどいろい…
-
記録
変化はいつ変わったのかわからないぐらいが丁度よい。波と同じで大きな…
-
記録
火星に人が移住するという話。いま、火星に人が移住するという計画をス…
アーカイブ