誰かと繋がりたい症候群、そんな年でした。
誰かと繋がりたい症候群、そんな年でした。
来年もこの繋がりたい症候群は続くのかなと思うとゾッとします。
本音で言えば繋がりたいひとと繋がりたい。
気の合わないひととは繋がりたいとは普通思わないですよね。
誰だかわからない人に(あまりタイプではない人)
今年は何度か友達申請が来ましたが、全部却下しました。
繋がりたい症候群なのだけど
誰とでも繋がりたいわけではないという事が
わかりました。人との繋がりを大切にしないといけないという
事はわかっていますが、誰とでも繋がりたいわけでもないです。
そういう事で中学時代や高校時代の友人知人との繋がり
申請が来ないのもそういう理由からなんだと思っています。
自分が嫌なように相手も嫌なんだろうと思います。
大体、中学時代や高校時代の友人知人は
申請が来れば嫌でも承諾しないといけないような気がします。
はたまた、無視を決め込むかどちらかだと思います。
無視されるたり拒絶されたりすると
自己否定されているのと同じように思うですね。
これも痛々しいことです。
SNSってこういう部分が痛々しいなと思います。
著者名 @taoka_toshiaki
※この記事は著者が30代前半に書いたものです.
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高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
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何様が面白そう、何者の続編みたいな作品。
朝井リョウ氏が書かれた作品は少し毒があるけど
人間らしいなと感じます。朝井リョウ氏は自分のことをリア充と言っています、
そんな所も好きなんです。
ちなみに自分もリア充なのかもしれない。
リア充とはリアルが充実していることを指す、彼氏・彼女がいるからリア充という
言葉を使うことが多いけれど、それだけには使わないという事なので、、
リアルは充実しているので自分もリア充の要素を
満たしている気がする。世間の物差しで測ればリアル充実している
と言えるか、どうかは分からないけど、自分自身が
充実している不満がないのならリア充じゃないだろうかと。
自分自身の感覚ではリアルは満ちているのです。
それで良いだと思います。
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仕事納め。
今日で仕事納めです。
明日と明後日で自分の部屋の模様替えと大掃除を
行いたいと思っています。
大改造とまでは行かないけれど
配置は大きく変えたいと思います、もっと使い勝手の良い
配置に変えたいなと。
出来ればシンプルに!!
シンプルにと思っているのですが
参考書が結構山のように溜まっていたりするのですが
どうも捨てがたいのです。
売りに出すという手もあるのですが
ネットで売り出すにも一個一個と登録を行わないと
いけないのでめんどくさい、だったらブックオフとかに
思っているのですが、ブックオフは買値がかなり低いので
それもまた・・問題。
ミニマリストには程遠いなと感じますが
この頃、シンプルなのが良いともあまり感じません。
世の中、シンプルではなくゴチャゴチャしていますからね。
その方が効率が良いのかもしれないなと・・・。
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Yahooパートナーをはじめてみた。
Yahooパートナーをはじめてみた。
どうなるか分からないけど、いろいろ婚活アプリはあるのだけど
大体、フェイスブック経由で友達人数が少なければはねられるモノが
多い中、Yahooパートナーは、そういう友達制限で
はねられることがなく審査に通りました。
いきなり結婚したいとは思わないけれど
何もしなければ、このまま時だけが過ぎていくだけなので
種まきみたいなものですね。
どこでどんな縁があるか分からないけど
種まきをしていないと縁なんてモノには出会わないと
思っています。やっぱり行動あるのみかなと。
追記:
ゼクシィ縁結びWEB版に登録。アプリは友達制限ではねられる。ニックネームzip358に変更。
追記:結局なんもなかったので辞めました。
どうすれば良いのだろうかな・・・。
飲みに行くとか言うけれど、飲むの弱いしこれ以上太りたくないのだ。
何かのサークルでもしようかな。
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ブレイクしません大丈夫(笑)。
ブレイクしません大丈夫(笑)。
安藤美冬が語る「人生を変える行動力の作り方」とは?という動画をみて、
このヒトは努力+試行錯誤がうまく出来ている人だなと感じました。
- 三年計画
- マイルール
- 自分軸
- 謝ること
- 人のつながりを大切にすること
- 気の合わない人の意見
- 人間関係には三方向の力がある
- 自分の器を磨き続ける
- 旅
- ブレイクしませんから大丈夫(笑)
動画では大きく分けると上記の内容をテーマに話されていたと思います。
一番、トーク内容で一番、ウケてたのはブレイクしませんから大丈夫という
内容かなと思います。まさにその通りの内容かなと思います。
ちなみに安藤美冬 氏、かなり頭が良いですので
そこんトコロ!もお忘れなく!!
それだけではなく人の何倍も努力されています!
※努力+IQが高いと成功する確率は高いと思っています。
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僭越ながらSSL化しました。
僭越ながらSSL化しました。
今まで、httpとhttpsが共存していたサイトだったのですが
先日、httpsに一本化しました。
SEO的にどうでるのかさっぱりわからないですけど
気分的に落ち着いた感じです。
ちなみに昔作ったデモサイトなどは
起動しないや不具合が出ているまま放置しています。
(※サーバ移行時に階層が変わったため)
大体のモノは動いていると思いますが
何らかの影響が出ているかもしれません。
もしそういうページを見つけたらツイッターにご連絡ください。
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codeIQが面白いぐらい暇潰しになる。
codeIQが面白いぐらい暇潰しになる。
前から気になっていたので、ググってコードIQしてみたら
ランクBに昇格、ランクAは問題だけみましたが
結構めんどくさそうなのでやめました。
ランクAの問題は大阪大学の入試問題と似ている。
解をみたのだけど、あれをPHP処理として落とし込むのが
めんどくさそうなのでやめました。
時間がアレば、頑張って解いてみようと思います。
おそらく再帰処理使わないと出来ない。
その他、企業様が問題とか出題しているので
暇潰しになると思います。
スカウトされたりもするらしいけれど、おそらく
そういう目的で登録している人は少ないじゃないだろうか。
自分の場合は、頭の体操ぐらいの気持ちで
登録しました。
単純に問題解くのは楽しいですね。
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自分が考えるプロ像。
自分が考えるプロ像。
プライドと言うものがゼロに等しいひと、
いろいろな人を話を聞く力を持ち、良いところを瞬時に吸収できる
人こそがプロであると・・結構、真面目に思っています。
一番、技術の吸収に邪魔になるのが
プライドというものです、これが凄く邪魔です。
プライドがなく自信がある人こそ、プロにより
早く近づく事のできる人物なのかもなと思っています。
馬鹿なことをと思う人、そうだなと思う人、
それぞれいると思います。
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映画、バイオハザード・ザ・ファイナルを観てきました。 #映画レビュー
映画、バイオハザード・ザ・ファイナルを観てきました。
「これでホント完結です」って言う事で
これでまでかってぐらいのド派手なアンデッド(ゾンビ)との闘いが
描かれています。ストーリーテンポが良いので
あっという間に時間が経過しました。
若干、映画の中のパソコンのUI(ユーザーインターフェース)が
今となっては古いデザインかなと感じるものの、全体的にゲームをベースにうまく
映画化された作品だなと感じました。
何も考えずに見れば結構楽しめる、エンターテイメントな作品です。
{考える隙がないぐらいツメツメな展開ですけどね。}
ちなみに、バイオハザードシリーズ全て観ていないひとでも
ゲームを一度プレイしている人なら何となく把握できるとストーリーだと
思います、ゾンビ系が嫌いな方はオススメしませんが
こういうの大丈夫ですよって方は観て損はないと思います。
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リア友と繋がらないSNS-elmyアプリ!!
リア友と繋がらないSNS-elmy(エルミー)アプリをDeNAが作ったみたい。
12月21日公開されました:D。
自分にとってはあまりいらないアプリ、
SNS使っているけどリアルな知り合いとも繋がっていないので
超不必要なアプリだなと・・・。
リアルな友人や知り合いなどと強制的に繋がれるアプリが
欲しいなと思います。
なぜ、自分には友達申請があまりにも
来ないだろうかと、なんか自分性格が悪いのかなとか
自己否定してしまいそうになる時があります。
申請して許可されなかったら
自己否定になるので、自ら申請することはないです。
繋がりが必要ないとは言うものの。
繋がりたい気持ちがないわけではないですよね。
相矛盾しているだけど・・・。
やっぱり繋がりがあれば良いなと
感じる時がありますね。
最後にアプリのリンク貼っときますね。
https://el-my.com/
ふぅ??_(:3」∠)__(:3」∠)__(:3」∠)_
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DMM.make DISPLAY[販売価格]59,900円(税別)50インチ!!
DMM.make DISPLAY[販売価格]59,900円(税別)で50インチが発売されています。
チューナー別売り。
チューナーはいらないのかなと思っています。
何故ならブルーレイディスクレコーダーにチューナー機能が
付いていれば、ディスプレイって映像を出力するだけで良いので
これだけで十分かなと。
来年の後半は一人暮らししたいので(どうなるか分からないけど)
40インチぐらいの大きさのディスプレイが欲しいなぁと
思っています。無ければ50インチかな。
DMM.makeさんあたりが、40インチを
発売してくれると有り難いですね。
ちなみにこの内容は一度、他社の記事をツイートした覚えがあります。
リンク載せときますね。
こちらから購入可能です。
http://make.dmm.com/distribution/ja/product/display
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通信を制するものが世界を制す!?
通信を制するものが世界を制す!?
この頃、聞かなくなった全世界どこでも通信環境を整える
という試みですが、おそらくどこかの企業がそれを成し遂げると
思っています。
もしそうなれば、秘境や海の上でも自分の携帯電話、スマホが
使えるようになるのです。
自分の予想ですが、小型衛星で世界をカーバーするというのが
一番、安価なのかもなと思っています。
数年後にはどんな所にいても、(洞窟など電波の届かない所以外は)
どんな環境下でも通信環境が整っているように
思っています。
ちなみにGoogleやフェイスブックが
そういう計画を打ち出しています。
※いまでも衛生を介しての通話は可能ですが高い。
https://www.youtube.com/watch?v=mcw6j-QWGMo
著者名 @taoka_toshiaki
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mixiにログインしたのだけど。
mixiにログインしたのだけど
友達がいないので、つぶやきとアイコン変更して
ログアウトしました。昔、ミクシィは招待制だったのだけど
数年前から誰でもアカウントを持てるようになった。
その時にアカウント申請をしたのだけど
面白みがない(友達がいない)ので、
その後ログインしなったのですが、
この頃、考え方が変わり
友達がいないので使わないのは勿体無いと思い
フェイスブックなど、ツイッターと連動できるSNSは
稼働して軌跡(ある人や物事がたどってきた跡)を
残そうと考えたわけです。
そのバックアップとしてmixiやフェイスブックを使っているわけです。
自分が60代とかになってSNSとか言うものを
使っている人はどれぐらいいるのだろうか分からないけれど
その時、おそらく資産になることは間違いないと思っています。
よくよく考えてください、大体の人がSNS疲れで
引退していくでしょうから、その時まで続けれてたら
何かの資産になるじゃないかなと思っています。
自分もいつまで続くのかわからないですが、やってみる価値は
あるのかなと思っています。
著者名 @taoka_toshiaki
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未来はあるのかね。
未来はあるのかね。
これは好きなCMだ。ベタチュウノベタなCMだ。
落ちまでベタなんで清々しい。
ちなみに自分のFF15進行具合ですが 全然進んでいません、休みの日に5時間ぐらいぶっ通しで
プレイしたのですが、それ以降、プログラムとか 用事や何やらでゲームをプレイする時間がないです。
正月休みにある程度、プレイしたいのですが どうなることやら・・・。
FF15事態はまぁまぁ悪くないと思いますが 昔のようなワクワク感とか凄いっていう印象が多くないですね。
いまの世代は、このゲーム環境が当たり前に成りつつありますが ほんと、凄いことなんだと、、、、。
どんだけコードをゴリゴリ書かないといけないだっていう 所とか、、、凄いですよ!!
ゲーム開発したことはないけれど。
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サイト名を変更した理由。
サイト名を変更した理由。
リアルとネットの発言は等価値だと理由から
変更しました。もっと言えば「あなたに興味を持っている人」って
ほんと、少数の人々だけですから、本名でも大丈夫ですよ。
よくよく考えてください、「あなたのことを好きだと言う人」や
「あなたのことを嫌いだと言う人」の数が多いほど世間に認知されていますが
そうではない人が殆どです。自分もその中のひとりです。
SNSという物が普及して匿名派と実名派と
別れてきているように思えます。
本名を出すことによりデメリットもあると思っています。
今のところメリットはないですね。ただ、自分が世に発信しているだと言う
気持ちになるので、匿名の時よりかは少し考えて
書くようになりました。
それが小さな違いのようで
大きな違いですね。
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みんなが大好きなマリオが何やら酷評されている。
みんなが大好きなマリオが何やら酷評されている。
12月15日にリリースされたスパーマリオランのアプリがかなり評価が悪いです。
実際、無料なのでプレイしてみた。
1?3までは無料で遊べるけれど、それ以降はお金を払ってくださいという・・・課金システム!!
※1?4は20秒間無料。
これは酷評を書かれても仕方がない、こんなのだったら最初から有料で売ったほうが良い気がします。
そして不満なのはジャンブ以外はオート操作ということです。
おそらくオートランがココまで叩かれるとは思っていなかった
と開発者は思うと思います。寝ずに開発した?オートランが正直なところ、マリオの楽しみを消している、おそらくスマホ世代はオートランではなくても操作可能だと思います。
オートラン機能を外して有料で売り出したらかなりヒットしたと思いますが、自分がプレイしてみた感想から
言えば、ポケモンGOみたいなヒットにはならないだろうと思います。知名度がかなりあるのでDL数は、そこそこ
ダウンロードされるとは思いますが、今のままではガッカリ度の方が強い気がします。
?
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逃げるは恥だが役に立つ。逃げ恥。
逃げるは恥だが役に立つ、逃げ恥、恋ダンスで有名なドラマ
高視聴率をはじき出している逃げ恥ですが、ごめんなさい
まだ、一度も見ていないです。
ちなみに恋ダンスは何回かYOUTUBEで視聴しました。
今から、全話見るのはけっこう大変な感じがします。
YOUTUBEではダイジェスト動画などを公式チャンネルが
流しています。それでも45分あるですね。
見ていて若者やアラサー世代に共感及ぶ話なのだとか。
なんか見てみたいなぁとは思うですが、見たら恋人がほしいなぁ
って思うようになるので、こういうドラマや映画などは
避けているです。
そんなドラマですが12月20日、最終話だとか間違いなく
高視聴率になるでしょうね!!
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映画、ローグワン・スター・ウォーズを観てきました。 #映画レビュー
仕事帰りに映画、ローグワン・スター・ウォーズを観てきました。
結構期待していたので、期待よりはやや不満足気味なのですが
スター・ウォーズとしては間違いなく成立していた映画です。
自分としてはスター・ウォーズの枠を壊してほしいような
気がするのですね。昔ながらスター・ウォーズという伝統が
在るのも分かるのだけど、SFとしては何だか昭和ぽっい、
そこが良いという人もいると思うのですが
そのSFさを新たに平成バージョンに進化してほしいです。
ラストは言えない言ったら面白くないので言いませんが
ラストのラストは凄いなと・・ハリウッド・・・役者さんいらないな・・・。
もう・・・そんなレベルなのか。
https://www.youtube.com/watch?v=3lf_Bf3SAsU
今回のテーマは希望だったと思いますが
もっというと希望をつなぐというのが今回のテーマだったと思います。
そういう意味でも、もう一味欲しかった内容でした。
クドいようですが
良かったところもあるのですけど全体的に
ワンパが目立ったなって感じです、仕方がないと言えば
仕方がないですけどね。シリーズモノはそういう展開ですからね。
ちなみにローグとはゴロツキ、ならず者とか言う意味です。
著者名 @taoka_toshiaki
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画面キャプチャの最終形態です、もう限界。
画面キャプチャの最終形態です、もう限界。
ソースは公開しません、前回までの座標の力技とか廃止しました。
写真の撮る範囲は、Formそのもの枠、全てに変更しました。
もう少しがんばりましょう物だけど、有料で提供している数々の画面キャプチャより
少し劣るけれど、おそらくこれで十分な人もいるのではないかなぁと思っています。
どうぞよろしくご勝手に使用してください。
https://zip358.com/tool/gamen.zip
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VisualStudioC++で昔のような開発環境を整えるには。
VisualStudioC++で昔のような開発環境を整えるには
オンライン、拡張機能からC++WindowsFormsをダウンロードします。
次にプロジェクト作成時に、オンライン、テンプレートを選択し
先程、インストールしたC++WindowsFormsを選択することで
開発環境のベースが簡単に出来上がります。
あとはゴリゴリコードを書くことにより
アプリが出来ます。
Windows7やWindows Vistaなどで動作するものを
作るとなるとVC++2015の場合、Win32で作成するか
上記のようなCLRで作成するか、はたまたDirectXで開発する
などになると思います・・・。
旧のOSを使っている場合はやはりWin32がベストなんでしょうけど
自分は未だかつて、Win32で開発などをした事がありません。
Win32で開発しているところはあまり今は見かけないような気がします。
WindowsFormsを使用して開発をしている所が主だと、VC++の
利点はC++などが使用可能だということです。
テキストで開発できて後からすべてを組み合わせることが
可能なんですね・・・。下っ端はC++で開発させられてVC++に
触らせてくれないという所もあるかもしれません(経費削減のため)。
著者名 @taoka_toshiaki
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神田スクールの講義が何やら優しくJAVAを教えてくれる。
神田スクールの講義が何やら優しくJAVAを教えてくれる。
動画で丁寧にJAVAを教えてくれるところが凄い、そして基本の講義を
すべて無料で提供している所がすごいなと感じます。
JAVAってやはりオブジェクト指向に慣れてないひとには
とっつきにくいモノだと思うです、自分が今、触っているC#も
オブジェクト指向なのでとっつきにくいと言えば
そうなります。VCもそんな感じですね、VBも同じかも・・・。
JAVAを勉強してアンドロイドでアプリ開発をしようと考えている方、
まずはJAVAを勉強してと思いがちになりやすいですが
自分が思うにはアプリ開発をしながらJAVAを勉強するというスタンスが
良いように思えます。
ちなみにアンドロイド開発する場合、こちらからアンドロイドスタジオの
インストールが必要になります。
https://developer.android.com/studio/index.html
著者名 @taoka_toshiaki
※この記事は著者が30代前半に書いたものです.
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高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
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タグ
CodeZine BOOKS, java, Java 8対応, Java入門, アプリ開発, アンドロイド, アンドロイドスタジオ, インストール, エンタープライズシステム開発, オブジェクト, オブジェクト指向, スタンス, すべて無料, 即戦力, 基本, 神田スクール, 講義,
ビックデータと機械学習仲良しこよし・・・か!!
機械学習の精度を上げるには大量のデータを瞬時に捌ける
サーバが必要になるという事を気付いた・・・。
そういやそうだ。学習すればするほど過去のデータも
見直さないといけなくなる。
Gさんは良い商売しているなと機械学習やビックデータを処理する
環境を無料で与えているけど、よくよく見ると制限があり
それ以降は有料になっている。
有料だけど月々の費用はかなり安いところが
ほんと、凄いところです。
でっ!!
ビッククエリーのPHPバージョンの使い方ですけど
Gさんのライブラリを読み込んでSQLを発行して返却値を
もらうだけ・・・凄く簡単。
詳しくはこちら
まずはライブラリ読み込みしてオブジェクトをインスタンスする。
次にSQLを発行する。
最後に発行した情報の返却値を抽出する。
じゃ機械学習はどうしたら良いのか・・・。
勉強中です、GさんがAPI系版出しているだけど、お高いです?。
https://cloud.google.com/prediction/docs?hl=ja
そちらは比較的に優しい、優しいと言っても難しいですけど・・・。
Gさんがオープンソースで提供されているサービスに比べたら優しいという事です。
https://www.tensorflow.org/
機械学習をちょちょいと使えるようになればカッコイイですけどね。
自分には程遠い感じがします、千里の道も一歩からというけれど・・・
今のところ、簡単な機械学習ならっていう感じでニュートラルな機械学習は
難しいですね_(:3」∠)_。
http://qiita.com/tags/TensorFlow
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API系版, Gさん, PHPバージョン, SQL, インスタンス, オブジェクト, サーバ, ビッククエリー, ビックデータ, ライブラリ, 使い方, 千里, 月々, 有料, 機械学習, 機械学習仲良しこよし, 瞬時, 程遠い感じ, 精度, 返却値,
もういくつ寝るとお正月って言うことで今年を振り返る。
もういくつ寝るとお正月って言うことで今年を振り返るw。
今年のこのブログの最高アクセス数は339です。
ツイッターのBOTを辞めてからアクセス数は二桁台にまで
減った中、基本情報の即解答を載せたことによって340近くまでアクセス数を
達しましたが、数日後にはいつも通りのアクセス数に戻りました。
やはりUSERが必要とする情報を提供することで
アクセス数は伸びます、特にSNSと連携することにより
比例します。以前はツイッターと連携して
過去記事のボットをしていましたが、今は辞めてます。
辞めてからアクセス数は減りましたが、リピーターは
かなり増加しました。
なので、今後もこのサイトでボットをすることはないです。
ちなみにこのサイトは自分の思ったことや
情報系のメモを提供したり映画の感想を掲載したり
ゲームや日々の出来事などの巡回で毎日記事を更新しています。
毎日記事を更新する事が苦になることは
特にないですね、今のところ苦にならない。
苦にならないから続けられるですね。
あと、リピーターが増えているので
アクセス数が多くなるよりリピーターが増えていることのほうが
自分としては嬉しいですね。
トイウコトデ、今後ともヨロシクお願いします。
著者名 @taoka_toshiaki
※この記事は著者が30代前半に書いたものです.
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user, アクセス数, ういくつ, お正月, サイト, ツイッター, トイウコトデ, ところ苦, ボット, メモ, リピーター, 世界一, 出来事, 即解答, 巡回, 教科書, 最高アクセス数,
SSH.NETでSFTPとSSHの接続を確立させるまでの過程。
SSH.NETでSFTPとSSHの接続を確立させるまでの過程。
ソースコードは下記です、あくまでも触りなのでココからご自分で考えて作り変えてください。ちなみにSSH.NETのライブラリを入手するには拡張機能からNuGet Package Managerという拡張機能を追加するとツールのNuGetパッケージマネージャーが現れるので、ソリューションのNuGetパッケージ管理からSSH.NETと検索しインストールすることによりライブラリが使用できます。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
using Renci.SshNet;
using Renci.SshNet.Common;
using Renci.SshNet.Sftp;
namespace ftp
{
public partial class Form1 : Form
{
String Host = "168.192.11.1";
int Port = 22;
String RemoteFileDIR = "/root/";
String LocalDestinationDIR = "C:\\Users\\hoge\\Documents\\BACKUP\\";
String Username = "admin";
String Password = "hogehoge";
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
ssh_cmd();
}
private void dl(string filename) {
using (var sftp = new SftpClient(this.Host, this.Port, this.Username, this.Password))
{
sftp.Connect();
using (var file = File.OpenWrite(this.LocalDestinationDIR + filename))
{
sftp.DownloadFile(this.RemoteFileDIR + filename, file);
}
sftp.Disconnect();
}
}
private void ssh_cmd() {
SshClient ssh = new SshClient(this.Host, this.Username, this.Password);
ssh.Connect();
string command = "cd /root && ls";
string[] str_result;
string str_results;
char ptn ='\n';
int i =0;
var result = ssh.RunCommand(command);
//MessageBox.Show(result.Result);
str_results = result.Result;
str_result = str_results.Split(ptn);
ssh.Disconnect();
for ( i = 0; i < str_result.Length; i++) {
//MessageBox.Show((str_result[i]));
if (str_result[i] != "")
{
dl(str_result[i]);
}
}
}
}
}
著者名 @taoka_toshiaki
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Collections, ComponentModel, data, Drawing, Generic, Linq, Manager, net, NuGet, Package, SFTP, SSH, System, Tasks, Text, Threading, using, インストール, コード, ココ, こと, ご自分, ソース, ソリューション, ツール, パッケージ, マネージャー, ライブラリ, 下記, 使用, 入手, 拡張, 接続, 検索, 機能, 確立, 管理, 追加, 過程,
映画、海賊とよばれた男を観に行ったのですが #映画レビュー
映画、海賊とよばれた男を観に行ったのですが
どうしても感情移入出来なかった。
「いっちょやってやろうやないかい」「熱が足りん熱が!!」などの予告を見て
見てみたいなぁと思って観に行ったんだけど、
どうしても感情移入出来なかったのです、VFXの技術は
上がっているので、そこはかなり評価出来ると思います、
映像的には全然、違和感がないレベルに達していると思います。
そこは凄く今後の日本映画に希望とチャンスを与えてくれる作品に
なっていると思います。どうして感情移入が出来なかったのか、
一番の理由は戦争の描写です。何故か戦争を美化しているように思えて
仕方なかったのが原因かなと思います。
「永遠の0」の監督だからかな原作読んでいないので何とも言えない。
https://www.youtube.com/watch?v=03va5qDFyzY
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VFX, かなり, チャンス, ちょ, 予告, 作品, 原作, 原因, 始末, 希望, 感情移入, 戦争, 技術, 日本映画, 映画レビュー, 海賊, 熱, 理由, 男, 観, 違和感,