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過去の蓄積を見るために書く日記.

休日のひとり反省会と知見とかを書いていきます.慣れないことは慣れるまで.#恥は書き捨て
2025.01.27
おはようございます.先日、レンタルサーバからVPSサーバに移行したのだけど結構たいへんでした.今回はエンジンエックスをプロキシサーバして使い、Apacheサーバに飛ばしているという仕様ですがやってみて己の知識の無さを痛感 […]
著者名
@taoka_toshiaki
※この記事は著者が40代後半に書いたものです.
Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki
タグ
エンジンエックス, コマンド, こんてな, コンフィグ, サーバ, チリツモ, プロキシサーバ, プロキシサーバ経由, メールサーバ, メモリ, ユーザ, リモート, レイヤー, レンタルサーバ, 己, 教訓, 痛感, 知見, 警告, 転送,
クラウドゲーミング技術を使ったゲーム配信サービス
2014.09.12
スクウェア・エニックスがクラウドゲーミング技術を使ったゲーム配信サービス「DIVE IN」を10月9日より開始するみたいですね。スクウェア・エニックスに限らず、ゲーム業界はクラウドゲーミングへシフトしてく流れになると思っ […]
著者名
@taoka_toshiaki
※この記事は著者が30代前半に書いたものです.
Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki
タグ
100%稼働率, DIVE IN, Gクラスタ, クラウドゲーミング技術, クラウドサービス, クラウド会社, クラウド技術, ゲーム業界, ゲーム配信サービス スクウェア, サーバ, スクウェア・エニックス, ユーザ, 共通, 原因, 各社, 問題点, 昨日, 流れ, 現状, 課題, 障害,