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過去の蓄積を見るために書く日記.
僕は狂っているのか。マトリックス化する世界の狭間の世界で。
2023.05.31
おはようございます、5月最後の日ですね。NPCとのリアルタイム会話出来るUnreal Engine向けプラグインSmart NPCsが発表されました。この仮想現実世界の中でゲームキャラクターが勝手に会話をしているそうです […]
著者名
@taoka_toshiaki
※この記事は著者が40代前半に書いたものです.
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高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki
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NPC, nvidia社, アインシュタイン, イーロン, デジタルツイン, マスク, マトリックス, ラスト, リアルタイム会話出来るUnreal Engine向けプラグインSmart NPCs, リセットボタン, ループ, レザレクション, ロボット, 何処, 創造主, 死後, 無, 無限ループ, 物理法則, 魔法使い,
代体という本が書店に置いていた。
2016.09.17
代体とは何にか、簡単に言えば 脳をまるごとコピーし電脳世界にインストールする ようなことをだと認識しているけど、、、。 一週間前に書店で代体っていう本を見かけ、 ちらっと手にとってパラっと見ただけなので そんな話ではない […]
著者名
@taoka_toshiaki
※この記事は著者が30代後半に書いたものです.
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本日WOWOWでPM7:30から清洲会議を放送。
2014.09.07
本日(9/7)WOWOWで三谷幸喜作品特集を行うらしいですよね。三谷幸喜監督の作品ってなんだか、日常のあるある的な要素を可笑しく面白く描いている(オヤジギャグ的)ので自分は好きです。バカ笑いというより失笑(こらえ切れず吹 […]
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@taoka_toshiaki
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30, 7, 9, PM, WOWOW, おやじ, ギャグ, こと, これ, バカ笑い, まとめ, 三谷幸喜, 事, 人, 人間, 今, 会議, 作品, 問題, 失笑, 心, 成長, 放送, 文明, 日常, 昔, 映画, 本日, 模様, 死後, 清洲, 焦点, 特集, 現代, 的, 監督, 継嗣, 織田信長, 織田家, 脚本家, 自分, 要素, 通用, 進化,