Photo by Victor Miyata on Pexels.com

FF7リメイクのエピ…

2024.02.25

Logging

おはようございます、FF7リメイクのエピーソード インターミッションが25%OFFで売られていたので購入しました、FF7リバースが発売されても発売日にリバースのゲームをプレイするかと言えばしない確率が高い。

まずはエピーソード インターミッションをクリアした後にリバースをプレイします。

ゲームは自分ペースで進行していくタイプなので、いつもこんな感じです。因みにエピソードインターミッションクリアしても召喚獣は貰えない、インターミッションではインターグレードをクリアしなければ貰えない、ただ、今の特典ではFF7リメイクをクリアしていれば召喚獣は貰えるらしい。まぁどうでも良い話かもなって思います、何故ならストーリーの中で手に入る召喚獣だと思うからです。

明日へ続く。

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki

OFUSEで応援を送る

タグ

25%OFF, FF7リバース, FF7リメイク, インターグレード, インターミッション, エピーソード, エピソードインターミッション, ゲーム, ストーリー, リバース, 召喚獣, , 特典, 発売日, 確率, 自分ペース, 良い話,

FF7リバースって!?

2024.02.15

Logging

おはようございます、FF7リバースって結構ごりごり楽しめる要素が満載ですね。ただ少し大人向けでは無いかもなって思うけれどももう予約したので発売日になればゲームを楽しみたいと思います。あの頃はFF7に夢中でプレイしていたっけ30年ぐらいまえの話です。

『FINAL FANTASY VII REBIRTH』 ファイナルトレーラー

そんな子供たちが大人になり親となり、お子さんが生まれ、その子達がFF7リバースをプレイするという光景を見られる人も中にはいらっしゃると思います。そういう光景が見れたら良いなって独身の自分が思うのだから、そう思う人も数多くいると思います。

スクウェア・エニックスも長く続いていた会社になったという事でしょうね。FF7リバースも楽しみだけども次回のFF17を期待してしまいます。

明日へ続く。

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki

OFUSEで応援を送る

タグ

FF17, FF7, FF7リバース, お子さん, ゲーム, スクウェア・エニックス, , 会社, 光景, 大人, 子供たち, 子達, 少し大人向け, 次回, 独身, 発売日, 自分, 要素, , ,

遅っそ!FF16をプレイしている。

2023.12.11

Logging

おはようございます、今頃になってFF16をプレイしている。操作性に不安な感じをプレイする前までは持っていたのだけど、ストーリーモードっていうですかね?、アクション操作に自信のない方でもプレイすることの出来る方を選択してプレイしているためか、今の所、サクサクとストーリーが進んでいて、エピソード15まで来ている。

そして今までのFFとはいろいろと違うことが有る、例えば倒したモンスターや敵兵が消えない。そのまま倒された状態で維持されているところとか、リアリティーがあるなって感じられます。あとワールド移動はオープンワールドではないので、少し残念なのだけども建物からあらゆるものが作り込まれていて、そこは本当にスゴイと思います。かなりリアルな演出になっているし、戦闘からCGに変わるところも違和感がないので、プレイしていて没入感はあります。

FF16は評価が分かれるかもしれないけども、これ良いですね。ここ最近のFFの中では一番良い出来になっていると思います。

このままの感じで進んでいけば来年のFF7リバースが発売される頃には全クリアしている感じがします。

明日へ続く。

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki

OFUSEで応援を送る

タグ

Cg, FF, FF7リバース, アクション操作, オープンワールド, スゴイ, ストーリー, ストーリーモード, モンスター, リアリティー, ワールド移動, 今頃, 建物, 戦闘, 敵兵, 来年, 没入感, 演出, 自信, 違和感,

FF7Rをやっとクリアした。何年まえに

2023.12.10

Logging

おはようございます、FF7Rをやっとクリアした。何年まえに発売したんだったけっと調べてみると2021年の6月10日に発売された事がわかった。発売されてから2年間とちょっとの月日が経過してやっとクリア一回目というのは、普通の人からすると遅いかもしれない。でも、自分ではまずまず早い方のクリアです、ゲームは好きなのだけど気が向いたときだけプレイするスタイルなので、大体こんな感じになることが多い。PS5というものを購入しなかったらもっと遅いクリアだったかもしれない。

因みにいろいろとやり残しの部分があるので、これからFF7リバースが発売されるまで少しずつ消化出来るところは消化したいとは思っているのだけども、おそらく消化せずに次のゲームを購入することになりそうです。どっちやねん・・・(ひとりツッコミ😅)

明日へ続く。

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki

OFUSEで応援を送る

タグ

2年間, 6月10日, FF7R, FF7リバース, PS5, クリア一回目, ゲーム, スタイル, ところ, ひとりツッコミ, , 何年まえ, 感じ, 早い方, 月日, , , 自分, 遅い, 部分,