資産が減ったと言えば妬まれない。

2023.12.27

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おはようございます、資産が減ったと言えば妬まれないと思いますので、儲けていないようにいうのが賢明なんでしょう。エヌビディアの株を買っとけば今年瀑上がりしたのですが、米国株も日本株も何一つ買うこと無く、積立投資へ積立を行いあとは貯金をしています。来年は給与の2割を貯金に回してあとの7割は投資へまわす感じにしようと思っています。残る一割は毎月の支払いにまわす感じです。

毎月の給与37万円が自分が貰っていたお給与では一番多いかな?、いまはその額よりは低いです。お金は後から付いてくるというので、後から付いてきたら良いなと思っています。

いまの仕事は定時に終われる、リモートワークなのでやりやすい環境的には全然良い感じです。話し戻して来年は投資でどこまで利益を得れるのか分からないけど、頑張って資産運用を頑張ります(本業も頑張るぞっと)。

明日へ続く。

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仮想解像度という技術で4K。

2023.10.22

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おはよう御座います、仮想解像度という技術で43インチのディスプレイを4Kディスプレイにするとどういう感じになるのか、試してみたところ。文字崩れ(ぼや)はあるものの、こういう感じで4Kでは表示されるのかが分かり、今すぐ欲しいレベルではないなという事がわかったので、43インチ4Kを購入するのは控えることにしました。

いま、4K導入しようか悩んでいる方はエヌビディアの設定機能にDSR/DLDSRがあるのでそこを変更することで仮想解像度が擬似的に作ることが可能です。ちなみに自分は解像度は1980X1080で解像度を2倍まで変更することが可能でした。ビデオボードの性能にもよりますが、仮想解像度を変更することが可能です。

尚、近々、全然関係ないのですがコロナのワクチン接種があります😗、せっかくの休日熱を出したくないので速攻、熱冷ましを飲もうと思っています。

明日へ続く。

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Line3.8bバージョンとline1.7b バージョン使ってみたけど何か。

2023.08.20

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おはようございます、Line3.6bバージョンとline1.7b バージョン使ってみたけどエヌビディア(GPT)が入っていないと動かないだって、でもどうしても動かしたいと思っている方!CPUでも動かせるように変換してくれている人がいます。ありがたや~☺。

上記のURLへ移動して頂き、READMEを参照すればメモリが2Gあれば何とか最小のモデルが動かせるみたいです、ローカルで動かしたい方はエヌビディアさんのCUDA(Compute Unified Device Architecture)とCUDAツールキットも必要になります。あと、torch(pytorch)のバージョンとドライバが合っていないと上手く動かないようです。参考リンクはこちら👉https://qiita.com/nabenabe0928/items/7962dcf3030889667de4 https://pytorch.org/get-started/previous-versions/

なお、Windowsでは今のところ動かない可能性が高いですね(・・;)、ウブントゥとエヌビディアが最強ポッい。

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テクノロジーよ、ありがとう。 #Technology2023

2023.01.02

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おはようございます、正月休み返上で働いている人ありがとうございます、そんな人達のお陰で世の中廻っています🙇。

MetaHuman Creator Early Access Out Now: Meet the Team | Unreal Engine
metahuman creator

この頃、メタバースという言葉を耳にすることも多くなったと思いますが、metaとは超越したとかいう意味があります。尚、メタバースとはインターネットの仮想空間を指す言葉として使われます。そんなメタバースですが、まだ一般人が使用するTwitterのように浸透していません。

浸透はしていませんが、テクノロジーは進化し続けていてCG(コンピューターグラフィック)の分野ではAI(人工知能)の組み合わせて人の顔など簡単に創れるソフトなどが無償で提供されています。

I AM AI | NVIDIA GTC 2022 | Official Keynote Intro
I am AI

この分野(人工知能)で一番凄いのはやはり、NVIDA(エヌビディア)という会社です、ここではalphabet傘下にあるDeepMind(ディープマインド)同様、人工知能が人工知能を作り出すという所まで来ています。本当に凄いです、あと数十年でシンギュラリティはやってくると思います。もしそんな時代が到来したら世の中は大きく変わると思っています。

「Googleが要素技術」 自然な話し言葉でロボットを操作
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