グリーンスクリーンだけ。
2024.02.07
おはようございます、人と同じような感情がAIに生まれるにはもう少し先になることを祈りながら…。先日あるミュージックビデオをYOUTUBEで視聴していたら、人以外はデジタル処理だと分かって驚愕しました。グリーンスクリーンでこのテンションで歌えるのはプロだと感じましたし、そしてもうリアルとバーチャルが見分けがつかないなって(全部VFXだとは分からなかったです)。どんどんと経費は削減されて最後にはAIが歌っている状態になってしまったらって思うとなんだかなーと思いますが、これも時代の流れなのかもなって。
自分は人なので元ネタがわかった時点で人が作ったものをひいきにすると思います。今回のVFXは人が作ったものだと思いますが人工知能でも作れそうだとも。
毎日のようにchatGPTを使ったりBardを使用したりしているのですが、これ人工知能だと思って使用しているので、人工知能だと分かるかもしれませんが普通の会話だけだと人工知能だと分からないかもしれないなって感じます。たまに意味不明なことを語りますが、人でも噛み合わない会話をするひとがいるのでまぁ分からないでしょうね。
明日へ続く。
著者名 @taoka_toshiaki
※この記事は著者が40代前半に書いたものです.
Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki
タグ
AI, Bard, ChatGPT, VFX, youtube, グリーンスクリーン, デジタル処理, テンション, バーチャル, ひいき, ひと, ミュージックビデオ, 人工知能, 会話, 全部VFX, 感情, 時点, 最後, 経費, 視聴,
映画、ゴールデンカムイ。
2024.01.21
おはようございます、映画、ゴールデンカムイを先日観てきましたので、自分の感想を残しときます。この映画、漫画ゴールデンカムイの実写映画化したものになりますが漫画は一切見ていないのでストーリー展開などの予備知識も全く持たないまま、映画を観ましたが物語の設定やキャラが漫画ということもあるのか理解しやすい内容でした。
恐らく3部作の1部作かと思います、漫画に忠実に作られているかわからないけれどもまずまずの作品かなって思いました。ただ、まずまずということで無難な感じですね、VFXはよく出来ていて違和感はあまり感じませんでしたが、VFXがキレイキレイしていた所が少し気になりました。
今のアメコミ実写化って違和感が感じないですが、日本の漫画の実写化って結構良いところまで来ている気がするですけど、やはりまだ何か違和感を少し感じる映画が多いのはなぜなのかなぁ?ともあれ、次回作も映画館で観ると思います。
まずまず👊。
明日へ続く。
著者名 @taoka_toshiaki
※この記事は著者が40代前半に書いたものです.
Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki
タグ
3部作, VFX, アメコミ実写化, キャラ, ゴールデンカムイ, ストーリー展開, 予備知識, 作品, 実写化, 実写映画化, 感じ, 感想, 映画, 映画館, 次回作, 漫画, 漫画ゴールデンカムイ, 物語, 設定, 違和感,
映画、沈黙の艦隊を観てきました。
2023.09.30
おはようございます、映画、沈黙の艦隊を観てきました。日本の映画もここまで進んだかという印象です、全然違和感なく映像を見えたのは良かったです。一昔前の日本映画のVFX(CG)だったらかなり違和感があってこういう艦隊なんか、CGとわかる感じになっていたのがもう見分けがつかないレベルまでクオリティが上がって来たので、見ていて良い感じだなぁと思いました。
内容は、ここで終わりというところで終わっていますが、恐らく漫画もここがラストなんだろうなって思います。因みに沈黙の艦隊という漫画は一回だけ見たことがある気がします。
見た記憶があるものの、内容は覚えていないので原作の漫画がどこで終わるのかは知りません。
なお、アマゾンプライムが配給元?なので、日本で作られたVFXかどうかは定かではないです、ただ最近のゴジラ映画などを見ていると、クオリティがかなり上がっているのは確かです。
最後に観た感想を述べると、意外に良かった気がします。なお、尻切れトンボみたいだねという事を思う方がいると思いますが、ここで切るのが良いと感じますね☹。あとは観た人がどう考えるかですからね。
明日へつづく。
著者名 @taoka_toshiaki
※この記事は著者が40代前半に書いたものです.
Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki
タグ
Cg, VFX, アマゾンプライム, かなり違和感, クオリティ, ゴジラ映画, ラスト, 一昔前, 印象, 原作, 尻切れトンボ, 感想, 映画, 最後, 沈黙, 漫画, 艦隊, 記憶, 違和感なく映像, 配給元,
映画、キングダム2遙かなる大地へを観ましたよ。
2022.07.15
映画、キングダム2遙かなる大地へを観ましたよ。漫画、キングダムを観ていると結構、再現性が強いのかなって思うだけども、どうも自分は合わない気がします。でも映画としては成立していたと思いますし、そして何より日本でもこういうエンタメ映画が作れるようになったのは、凄いことだよなってヒシヒシと感じます。
日本がこういうエンタメ作品を作れるようになった今、映画の本場のアメリカではVFXが現実と区別が付かないぐらいレベルアップしていて、そろそろ人が演技しなくても良い時代になりつつあります。
まとめ。映画、キングダムの実写版は1と2ともよく出来ていると思います、このキングダムという世界観が受け入れるかどうかで実写版キングダムの評価が変わっていきそうですね。
キングダム3も観に行こうと思ってます◎。
著者名 @taoka_toshiaki
※この記事は著者が40代前半に書いたものです.
Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki
タグ
1, 2, 3, VFX, アップ, アメリカ, エンタメ, キングダム, こと, まとめ, レベル, 世界観, 人, 今, 作品, 再現性, 区別, 大地, 実写, 成立, 日本, 映画, 時代, 本場, 気, 演技, 漫画, 現実, 自分, 観, 評価,
俳優がCG化される時代に突入。
2020.01.11
あと10年後には誰かがデジタル俳優だけで映画を作ることをするだろうと。
誰かが始めると次々とデジタル俳優で映画を作る映画監督が
増えていくと思います。
ネットフリックスの下記の動画を観てください、CG(コンピューターグラフィックス)だけで精巧にデジタル俳優を造形することが
もう出来てしまっています。
あともう少しで本物かCG画像(VFX)か見分けがつかないように
なると思います。10年後と言いましたが、最高で10年で
最短ではあと数年で見分けがつかないようになると思っています。
繰り返しになりますが、そうなった時に必ずこの技術を使用して、
俳優に演技をさせず、デジタル俳優(仮想俳優)だけで作ると思います。
尚、このネットフリックスのオリジナル映画予告も載せときますね。
アイリッシュマン予告動画↓
著者名 @taoka_toshiaki
※この記事は著者が40代前半に書いたものです.
Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki
タグ
0, 10, 461, be, Cg, OF-lElIlZM, VFX, youtu, アイリッシュ, あと, オリジナル, グラフィックス, こと, コンピューター, デジタル, ネットフリックス, マン, 下記, 予告, 仮想, 使用, 俳優, 動画, 技術, 数, 映画, 時, 時代, 最短, 最高, 本物, 演技, 画像, 監督, 突入, 精巧, 誰か, 造形,
ジュラシック・ワールドを観てきました。
2018.07.14
ジュラシック・ワールドを観てきました。
残念ながらとても良作とは言えない内容でした・・・?
単なるこのジュラシックパークシリーズを観尽くしてストーリー展開が
分かってしまっているのが原因か、新鮮さを感じない内容。
たぶん普通のひと、特に始めて映画館でジュラシックパークを
見るお客さんとは感じる所が違うかも。
VFXも凄いですけど、最初のあの衝撃がないです。
http://www.jurassicworld.jp/
著者名 @taoka_toshiaki
※この記事は著者が30代前半に書いたものです.
Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki
タグ
B007TSLBGI, Blu-ray, jp, VFX, お客さん, ジュラシック・ワールド, ジュラシックパーク, ストーリー展開, ひと, 内容, 原因, 始末, 所, 新鮮さ, 映画館, 最初, 良作, 衝撃,
ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリーを観てきました。
2018.06.30
https://www.youtube.com/watch?v=6nLiT1gBzt0
スターウォーズ ハン・ソロ 好きなストーリー展開でした。ちょっと切なくあるけれどhttps://t.co/uemHRHC3dh
— 田岡 寿章@taoka_toshiaki🦌 (@taoka_toshiaki) June 30, 2018
結構、日本人うけするストーリー内容になっているのではないかなと
思いながら映画を観てきました。
スターウォーズシリーズはVFXがかなり騒がれた頃から
惹かれる映画に自分の中では思えるようになってきたのです、
スターウォーズシリーズは何処と無く日本的な要素があります。
そしてSFだけど何だか人間味のある映画になっているように
思えてならないです。宇宙船はポンコツで
叩けば直る的な要素がスターウォーズにはあります。
そういう要素のあるSF映画って実際は少ないです、
スターウォーズはそういう要素が散りばめられている。
だからか分からないけれど見ていて
何か良いなって感じるのかもしれません。
著者名 @taoka_toshiaki
※この記事は著者が30代前半に書いたものです.
Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki
タグ
12スケール プラモデル, B07FGJ9P6N, R2-D2, SF映画, VFX, かなり, スター・ウォーズ・ストーリー, スターウォーズ, ハン・ソロ, ポンコツ, ロケットブースターVer, 人間味, 始末, 宇宙船, 実際, 日本人うけするストーリー内容, 的, 要素,
ラプラスの魔女を観ましたよ。原作をおそらく・・・。
2018.05.06
ラプラスの魔女を観ましたよ。
感想はどんなに頑張っても良いとは言えない・・・。
原作:東野圭吾作、ラプラスの魔女を映画化するのは無謀だったのでは
無いのかな。どんなに頑張ってもこれは映画化に向いていない気がします。
おそらく原作に忠実に描いたものだから
映画に違和感を感じることに繋がったのではないだろうかと
映画の評価もなんだか悪いみたいです。
原作の世界観が全く描けていない気がします。
役者さんが悪いわけではなく、これは映像表現の問題がかなり
あるのではないかなと、三池監督はアクション映画とかそういうのが
やはり得意そうです。ラストのVFXが予算がおりなかったんだろうけど
少し痛かった感じがしました。
全体的に予告より良い評価を自分は得ることは出来なかったです。
https://www.youtube.com/watch?v=DpI3nxq52Bk
著者名 @taoka_toshiaki
※この記事は著者が30代前半に書いたものです.
Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki
タグ
VFX, アクション映画, ラスト, ラプラス, 三池監督, 世界観, 予告, 予算, 原作, 始末, 役者, 映像表現, 映画化, 東野圭吾作, 良い評価, 角川文庫, 違和感, 魔女,
これ見に行きます2 ドクターストレンジ
2017.01.13
ドクターストレンジ!!
アメコミの実写映画化ですね_(:3」∠)_。
VFXが結構凄い感じなので結構楽しめるかなと思っていますが
こういう映画、ハズレがたまにあるので
そこら辺、微妙かなとか思っています。
ちなみにこれ見に行きますシリーズは
今日が最終回・・・2回しか書いていないけど
1月は多く見ても4作品ぐらいしか見ないと思います。
公式ページはこちらから
http://marvel.disney.co.jp/movie/dr-strange.html
https://www.youtube.com/watch?v=zp6aYvPczCI
著者名 @taoka_toshiaki
※この記事は著者が30代前半に書いたものです.
Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki
タグ
1月, 4作品, VFX, アメコミ, そこら辺, ドクターストレンジ, ハズレ, 公式ページ, 凄い感じ, 実写映画化, 最終回, 最終回・2回,
映画、海賊とよばれた男を観に行ったのですが #映画レビュー
2016.12.10
映画、海賊とよばれた男を観に行ったのですが
どうしても感情移入出来なかった。
「いっちょやってやろうやないかい」「熱が足りん熱が!!」などの予告を見て
見てみたいなぁと思って観に行ったんだけど、
どうしても感情移入出来なかったのです、VFXの技術は
上がっているので、そこはかなり評価出来ると思います、
映像的には全然、違和感がないレベルに達していると思います。
そこは凄く今後の日本映画に希望とチャンスを与えてくれる作品に
なっていると思います。どうして感情移入が出来なかったのか、
一番の理由は戦争の描写です。何故か戦争を美化しているように思えて
仕方なかったのが原因かなと思います。
「永遠の0」の監督だからかな原作読んでいないので何とも言えない。
https://www.youtube.com/watch?v=03va5qDFyzY
著者名 @taoka_toshiaki
※この記事は著者が30代前半に書いたものです.
Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki
タグ
VFX, かなり, チャンス, ちょ, 予告, 作品, 原作, 原因, 始末, 希望, 感情移入, 戦争, 技術, 日本映画, 映画レビュー, 海賊, 熱, 理由, 男, 観, 違和感,
映画、ターザン:REBORNを観てきましたので #映画レビュー
2016.07.30
映画、ターザン:REBORNを観てきましたので感想を残しときます。
朝一の上映時間のチケットを購入して見に行ってきてきました。
全米では2週間、No1だった「ターザン:REBORN」ですが
自分が見た限りでは、凄く良かったという感じではなく、
可もなく不可もなしというぐらいのエンターテイメント作品でした。
良い所は、こういった映画にはCG(VFX)が
結構使用されていると思うのですが、違和感なく最後まで
見れたことですね。あとストーリーが単純明快なのは
良かったです、こういうエンターテイメント作品で複雑怪奇な
ストーリーだと、何がなんだか分からなくなる人も
いると思うのですが、今回の「ターザン:REBORN」は
誰が見てもストーリー把握が出来そうな感じがしました。
その一方でどうなのかな?と思った所を
あげると、どうしてもターザンが破天荒過ぎて
何だかついていけない感がありました。
そして、なんで、そうなるという疑問が過ぎってしまう所を
上手くカバー出来ていなかった気がします。
エンターテイメントに有りがちな疑問符を
アクションやスピード感でカバー出来ていなかったかなと
少し思いましたが、全然見れない作品ではないです。
まとめると、エンターテイメント作品がスキな人で
この頃、映画館に足を運んでいないなという方にはオススメします。
著者名 @taoka_toshiaki
※この記事は著者が30代前半に書いたものです.
Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki
タグ
No1, REBORN, VFX, アクション, エンターテイメント作品, シャバーニ, ストーリー, ストーリー把握, スピード感, ターザン, チケット, 全米, 始末, 映画レビュー, 映画館, 朝一, 東山動植物園オフィシャルゴリラ, 疑問符, 違和感なく最後,
映画、ジュラシック・ワールドを観てきましたので感想なんかを(パークじゃないよ)。 #ジュラシック・ワールド #映画レビュー
2015.08.06
映画、ジュラシック・ワールドを観てきましたので感想なんかを残しときます。まず、ジュラシックパークじゃなくてワールド(世界)というのがミソでもない事を付け加えておきます。映画は、やはりジュラシックパークシリーズと内容は酷似しているなというのは歪めない。救いなのがストーリーの落ち(オチ)がかなり今までとは違うということです。自分は字幕の2Dで観たのですけど最後(ラスト)だけは3Dで見たほうが良かったなと感じました。この映画は断然、3Dだと思います、おそらく2Dで観た印象とかなり違う印象を受けることは間違いないと思います(高知県では字幕版3Dが無いのがネック)、そしてジュラシックパークシリーズを観てきたひとよりも、初めてジュラシックワールドを観るひとの方が好感触の内容になっていると感じました。
スティーブン・スピルバーグ製作総指揮のもと、ジョー・ジョンストン監督が制作を行ったジュラックワールドですが、かなりWEBサイトにも力を入れているなと感じます。WEBサイトにジュラックワールドの特設サイトを作っているところなど力の入れようが凄いですね。ちなみに時間が有れば吹き替え版の3Dでも観に行ってこようと思います。
追記:先日、進撃の巨人を観たのですけど、本場アメリカのVFXは日本のVFXを凌駕しています。日本のVFXはやっと違和感が無い領域に達しただと印象です。本場アメリカのVFXは質感の領域に達していると感じました。映像を観ていてコレがCGだと分かっているからCGと思うだけで知らなければ、本当にリアリティのある恐竜の映像だと感じます。今回、ジュラックワールドではTレックスなど、いろいろな恐竜が映画の中で見えます、それだけでも映画を観る価値はあるかなと感じました。
おすすめ度は、エンターテイメントがお好きな方におすすめです。また、あまり映画を観ない方におすすめですね。
著者名 @taoka_toshiaki
※この記事は著者が30代前半に書いたものです.
Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki
タグ
2D, Tレックス, VFX, あるかな, エンターテイメント, ジュラシック・ワールド, ジュラシックパーク, ジュラックワールド, ジョー・ジョンストン監督, スティーブン・スピルバーグ製作, リアリティ, 吹き替え版, 大事, 好感触, 始末, 字幕版3D, 恐竜, 映像, 本場アメリカ, 進撃, 高知県,
映画、進撃の巨人{実写版}を観てきましたので感想を。 #映画レビュー
2015.08.01
映画、進撃の巨人を観てきましたので感想なんかを残しときます。まず、原作の漫画をチラ見しかしていない自分にとってはあまりにも強すぎた感がありました。結構、映像が残酷かつグロいなという印象を持ちましたが、おそらく続編も観に行きます。日本のVFXもここまで来たかという感じで映像はすごいなと感じましたけど・・・。自分には若干合わないなという印象です。この進撃の巨人が人気なのかは、なんとなく観ていて思ったのですがヱヴァンゲリヲン似ている要素があります。恐いもの見たさな要素と人間の負の要素に視点を置いている気がします。グロい映像が全然だいじょうぶな方は観ても大丈夫だと思いますが、そうでない方はおおすすめしません。ちなみにエンディングで続編の予告映像が入りますので、そちらも見ておくと良いのかも?
追記:進撃の巨人 エンドオブザワールドは結局、観に行かないことにしました。理由としてはグロいので、グッタリつかれるよりは観ない方を選びました。最終的なオチもネットのネタバレサイトで確認しました。そういうオチなのか。オチには二段階あるそうですね・・・・・。自分としては一段階でよかったのではないかと思ってしまいましたが・・・。
著者名 @taoka_toshiaki
※この記事は著者が30代前半に書いたものです.
Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki
タグ
VFX, エンドオブザワールド, オチ, グロい映像, チラ見, ヱヴァンゲリヲン, 予告映像, 印象, 原作, 始末, 実写版, 巨人, 恐いもの見たさ, 感想, 映画レビュー, 漫画, 続編, 老化, 若干, 要素, 視点, 負, 追記, 進撃,
映画、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー{字幕版2D}の感想:ネタバレなし。
2014.09.16
映画、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー{2D字幕版}を観てきましたので感想を記載しときます。この映画は映像や迫力がありましたね。3Dで観るとまた全然違った印象を受けそうです{3Dで観るとかなり臨場感のある作りになってそう}!!
※自分の県では3D吹き替え版しか上映されていなかったので2D字幕版を選択しました。あと、笑える要素が所々にあります😁。
迫力やVFX(視覚効果)はかなレベルが高いです。それだけでもSF好きには観る価値ありかも?
あと、エンドクレジットにオマケの動画が流れます{エンドクレジットの最初だけだと思います}。
著者名 @taoka_toshiaki
※この記事は著者が30代前半に書いたものです.
Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki
タグ
2D字幕版, 3D, SF好き, VFX, エンドクレジット, オマケ, ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー, かなり臨場感, 価値, 動画, 印象, 感想, 映像, 映画, 最初, 県, 自分, 要素, 視覚効果, 迫力,