ダリ2の人工知能も凄いぞ。

2022.04.21

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おはよう御座います、ダリです・・・(樹龍です)。

Behind the Scenes: Dalí Lives

言葉を理解して創作する人工知能というのは、そりゃ…言葉を理解して簡単なソースコードが書けるようになるわけだ・・・。たまにこのまま進化すると指示するだけで、ソースコードを自動で書いて商品ができるのもそれ程遠くないなと思いますよね。今、学校教育ではデジタルなどにも力を入れているけどそういうのではなく、人にしか出来ない創造性や豊かな発想、経験を積むことこそが今後の必要になってくるかもと思います。あと、人工知能をツールとして使いこなせる知識ぐらいかもね。

DALL·E 2 Explained

今日ではスマホが当たり前だけど、それがどうやって動いているのか知っている人は一握りの人なんだよね。それと同様に人工知能も近い将来、ツールとして誰もが使用するようになると思っています。

関係ないけどバーチャルダリも載せときます。

Dreams of Dali: 360º Video

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

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Strayとは迷い込む、Strayというサイバーパンク猫のゲームがそれ!

2021.08.06

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Strayとは迷い込むという意味では、Strayゲームはサイバーパンク猫のゲームを指す。これまでにはないPS5、PS4のゲームです。PS5になって何もかもがリアルになっていてついに猫を操作して遊ぶゲームまで登場しました。プレイ動画を見てもわかるようには、本当にサイバーパンクな猫を操作して遊ぶゲームです。PS4でも遊ぶことは可能ですが、リアルさを追求するならPS5なんでしょうね。

Stray – Gameplay Walkthrough | PS5, PS4

はじめてみた時は猫を操作して遊ぶっていう発想、なかったなぁ。このゲームを作った人はかなり柔らかい思考の持ち主であることは間違いないです。このゲーム、クリアってご主人さまを見つければ終わるのかな。どんなエンディングになっているのか見てみたいですね。

開発会社のリンクを載せときます。このゲームで遊ぶことになるのはいつの日になることだろう・・・。皆さん、PS5持っているのかな・・・。

BlueTwelve Studio

著者名  @taoka_toshiaki

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ヴァレリアン 千の惑星の救世主

2018.03.31

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ヴァレリアン 千の惑星の救世主を観に行きました(字幕版。
好みといえば好みのだけど、万人受けするかと言えばどうかなぁという印象も残る映画でした。父に捧げるとエンドクレジットに表示されていて何だか納得した、そんな映画です。
リュックベッソン監督の描くSF映画は一味違う感じですが自分はこの映像表現嫌いではないです。そして原作を数十年前に描いた原作者は本当に凄いなと思います。一番、印象に残ったのは夢というのは他の高度文明からのメッセージという発想です。この発想、案外否定できないじゃないのかなと思っています。
そして外宇宙っていう発想も面白いですね。
よくよく考えると人が考えることは殆ど具現化しているということ、これは他の高度文明からのアドバイスみたいなモノかもなと思えますし、結構夢のある映画だと思います。
ターゲット中学生や小学校高学年向けかもしれませんが、それでも良い映画だと思えたので良かったと。
http://www.valerian.jp/ ←映画リンク

映画『ヴァレリアン 千の惑星の救世主』最終予告|3.30(金)全国公開

著者名  @taoka_toshiaki

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Where Cards Fallという海外ゲーム

2018.03.25

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Where Cards Fall – Release & Platforms Announcement Trailer

http://store.steampowered.com/app/589450/Where_Cards_Fall/
発売予定日は2018年というWhere Cards Fallというゲームですけど
何だか変わっているなと感じるアドベンチャーゲームです。
トランプという発想は海外ならではかと思います。
日本ではこういう発想のゲームは中々でてこないのではないかと思います。

http://wherecardsfall.com/
こんなゲームが小学生時代にあったのなら
帰宅後が楽しい日々を過ごせるに違いないと。
小学生時代から変わり者だったのか
あまり友達がいなかったので、帰宅後、近所の子と遊ぶか
アニメを見たりゲームしたりすることが
何よりの楽しみでした。
おそらくアニメやゲームが無ければ
鬱っていたかもしれないです。
ちなみに未だに音読があまり出来ないのですが
小学生の時は今以上にヒドい音読でした・・・し
人見知りが非常に強い子でした。
そんな漫画ドラえもんの、のび太みたいな子だった自分が
何とか生きてこられたのもゲームやアニメという
逃げ場所があったから生きてこられたのかもしれません。
昔は注意欠陥障害とか多動性障害とかいう言葉(ADHD)すらなかったのですが
おそらくそれに該当するレベルだったのかもしれません。
そんな自分が言うのも何なんですけど、自由に生きていくことの方が
大事かなと思います。(好きなことをする)
今の世の中、そういう子達を
社会に適応させるため無理に矯正させているようにも
思えるのですね。そういう子達を認める社会は良いでしょうけど
矯正するのは、じぶんとしてはどうかと思う所も有ります。
昔はそういう言葉すらなかったので
ある意味、偏見とかなかったように思えます。
人として大事なのは対等にするという事と相手を敬うという事を
幼い時に身につけることが大事なのかもしれないなと思います。
そういう事って結構、ゲームやアニメから
学んだりするのかなと・・・。

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が30代前半に書いたものです.

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the presentっていう短編アニメが( ´∀`)bグッ!とくる。

2016.01.30

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the presentっていう短編アニメが( ´∀`)bグッ!とくる。
ココロのお話ですね。こういうお話は良いなと感じます。
https://vimeo.com/152985022
こういうストーリーが描けちゃう人は、そういう経験が
少なくともある人なんだろうなと思ってしまいます。
そういう経験がないとそういう発想には至らないだなと
感じるので・・・・。
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