@Blog{zip358.com}
日常日誌からプログラムやYOUTUBER紹介、旅日記まで日々更新中です。
この頃、「あいでぃあ」が浮かばない!
https://www.youtube.com/watch?v=2qxgZyLws-I
「あいでぃあ」とは思いつきとかいう物だけど
これは創作する人にとっては凄く大事なんだけど
この頃、ideaが浮かばないのです。
何か創作したいのだけど思いつかない。
思いついたモノはもう誰かが手掛けていて
ヨニダシテモ、無償で提供するか格安で
提供しないといけないのが定石。
ちなみに自分はプログラムの無料提供しているものが
在るのだけど、どれも触りや基本部分というのは訳がある。
これを使って応用してより良いものを作って欲しいという観点から
触りや基本部分を提供しているというわけです。
結局、プログラムって組み合わせ方だから
覚えてしまったら、応用かなって思っています。
難しいというよりは、忍耐なのかもしれないな・・。
著者名 @taoka_toshiaki
※この記事は著者が30代前半に書いたものです.
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高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
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ファイナルファンタジー15が発売されました。_(:3」∠)_
ファイナルファンタジー15が発売されました。_(:3」∠)_
もうライブプレイしている強者がいるだなぁ・・・・。
FFの熱狂的なファンとかは仕事や学校を休んで
プレイしているのかなぁ。
ちなみに今日は大安ですね。
日本人らしい発売日です、それぐらい開発費が
莫大なんでしょう、たぶん開発費は億単位なんだと
思います、売れても回収できるのかな・・・。
超メガヒットでないと回収できないだろうなきっと。
転けそうな予感さえあるのですが、どうなるだろうか。
フタを開けてみないと分からないですけど、
自分の予想だと、おそらくまぁまぁ
売れるだろうな、きっと。
じわじわくる伸びそうな気もします。
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常識の外に答えがある。そうだよなと思える事。
録りためていたNHKプロフェッショナルを休日見たわけです。
その中で「常識を超え、独創を極めよ。」の発明家・道脇 裕氏が
語っていた言葉に「常識の外に答えがある」という言葉があります。
この言葉、凄い分かるですね。
ブレイクスルーを起こしたかったら、これは凄く大事(↑)。
ちなみに道脇 裕 氏、NHKの放送では学歴なしだということになって
ましたが、頭はかなり良い人だと思います(ちょっと調べました{IQが高い})。
勉強はいつからやっても遅くはないのです。
勉強すればするほどチャンスを掴みやすくなるですね。
みんな、それを知らないのか、はたまた諦めているのか
自分はよく分からないですけど、じぶんは今でも勉強しています。
トイウコトデ、纏まりのない文章ですが
勉強は大事だということです!!
じぶんが凡人だと思ったのなら人の三倍、勉強しましょう!!
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あの人のところにはいつも人が集まる理由は!?
あの人のところにはいつも人が集まる理由は!?
おそらくこれだけ、親しみやすさと技術があるということ。
両方兼ね備えた人物は人がこちらから行きたくなるということ。
これが一目瞭然なのが、接客業の世界だと思います。
親しみやすさとか持って生まれた才能なんだなと思うことが
たまにあるですね。また、心の気配りってのは教えられたから
出来るわけでもないですね・・・。
おそらくその人の生きた経験によって人が集まるだな
ということをこの頃、認識しました。
まとめ
人を大切にする人にはひとが集まるだと
そこに技術もあればひとは人を呼ぶということです。
評判って大事だと思います。
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チームラボ猪子寿之氏の事を凡人が語る。
チームラボ猪子寿之氏の事を凡人が語る。
⇔凡人とはじぶんの事です_(:3」∠)_
自分がチームラボの作品を見た時、凄いなと思いましたし
映像美がほんとに綺麗で見ていてずっと見ていたい作品ばかりでした。
そんなチームラボを率いるひとを知った時の衝撃は
チームラボの作品を見た時以上の物でしたと言っても
実際に会ったわけでもないのですが、メディアで話されている時の
感じからすると、このまんま何だろうなという印象を受けます。
あまり自分を飾らない人なんだろうなという印象。
そして独特の喋りと間の取り方が自分は好きですね。
また、個よりチームで出来る力を信じて活動されている人だという印象も
受けましたし、チームを大事にしている方だという印象もあります。
言い換えればひとの輪を大事にしている方なんだなと言うことです。
物事がうまく進むのに大切な要素を知っている
人なのかもしれないなという感じですかね。
猪子寿之氏に限らず著名人の異端児の共通している点は
シンプルに物事を考えれてるような気がします。
ただ、頭が良いでは普通の大企業止まりなんだという事も
認識しましたね。そこに一つPlusしている人が世界的な有名なひとや企業に
なれるのではないかなという事を感じました。
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画面キャプチャのフリーソフトに目からウロコ、自作してみた。
画面キャプチャのフリーソフトに目からウロコ、自分も自作してみた。
作った経緯は、会社で画面キャプチャのフリーソフトを
教えてもらったのがキッカケです。
こんなのあるだ、凄く便利、おそらく自分が自作した
モノより安定して動くと思います。
(なんか自分でも作れそうという思いにかられ作りました。)
ちなみに自分の画面保存のフリーソフトは
Windows10でしか動作を検証していません。
あと、動かないという方はソースコードを公開しますので
自分で作り直してください。
本当はもっと良いものを作りたかったのですが・・・
透過する処理(this.TransparencyKey)を追加するとマウスイベントが
うまく制御できなかったので、手っ取り早い対応で
乗り切ったのですが・・・。
直したい気持ちが強いです(無駄多し)。
ダウンロードはこちらから→zip358.com/tool/gamen.zip
トイウコトデC#でのソースコードを貼っときます。
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace 画面キャプチャ { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { //透明を指定する this.TransparencyKey = this.BackColor; } private void toolStripMenuItem1_Click(object sender, EventArgs e) { } private void jPGToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { string strMyDoc; string dname; // 画像のサイズを指定し、Bitmapオブジェクトのインスタンスを作成 Bitmap bm = new Bitmap(this.Width-16, this.Height-66); // Graphicsオブジェクトのインスタンスを作成 Graphics gr = Graphics.FromImage(bm); strMyDoc = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyDocuments); DateTime dt = DateTime.Now; dname = dt.ToString("yyyy-MM-dd-HH_mm_ss"); if (toolStripTextBox1.TextLength>0){ dname = toolStripTextBox1.Text; } gr.CopyFromScreen(new Point(this.Location.X+8, this.Location.Y+58), new Point(0, 0), bm.Size); // JPGで保存 bm.Save(strMyDoc + "\\" + dname + ".jpg.webp", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg.webp); gr.Dispose(); MessageBox.Show("ドキュメントに「" + dname + ".jpg.webp」の名前で保存しました"); } private void pNGToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { string strMyDoc; string dname; // 画像のサイズを指定し、Bitmapオブジェクトのインスタンスを作成 Bitmap bm = new Bitmap(this.Width - 16, this.Height - 66); // Graphicsオブジェクトのインスタンスを作成 Graphics gr = Graphics.FromImage(bm); strMyDoc = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyDocuments); DateTime dt = DateTime.Now; dname = dt.ToString("yyyy-MM-dd-HH_mm_ss"); if (toolStripTextBox1.TextLength > 0) { dname = toolStripTextBox1.Text; } gr.CopyFromScreen(new Point(this.Location.X + 8, this.Location.Y + 58), new Point(0, 0), bm.Size); // PNGで保存 bm.Save(strMyDoc + "\\" + dname + ".png.webp", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png.webp); gr.Dispose(); MessageBox.Show("ドキュメントに「" + dname + ".png.webp」の名前で保存しました"); } private void bMPToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { string strMyDoc; string dname; // 画像のサイズを指定し、Bitmapオブジェクトのインスタンスを作成 Bitmap bm = new Bitmap(this.Width - 16, this.Height - 66); // Graphicsオブジェクトのインスタンスを作成 Graphics gr = Graphics.FromImage(bm); strMyDoc = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyDocuments); DateTime dt = DateTime.Now; dname = dt.ToString("yyyy-MM-dd-HH_mm_ss"); if (toolStripTextBox1.TextLength > 0) { dname = toolStripTextBox1.Text; } gr.CopyFromScreen(new Point(this.Location.X + 8, this.Location.Y + 58), new Point(0, 0), bm.Size); // BMPで保存 bm.Save(strMyDoc + "\\" + dname + ".bmp", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp); gr.Dispose(); MessageBox.Show("ドキュメントに「" + dname + ".bmp」の名前で保存しました"); } private void gifToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { string strMyDoc; string dname; // 画像のサイズを指定し、Bitmapオブジェクトのインスタンスを作成 Bitmap bm = new Bitmap(this.Width - 16, this.Height - 66); // Graphicsオブジェクトのインスタンスを作成 Graphics gr = Graphics.FromImage(bm); strMyDoc = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyDocuments); DateTime dt = DateTime.Now; dname = dt.ToString("yyyy-MM-dd-HH_mm_ss"); if (toolStripTextBox1.TextLength > 0) { dname = toolStripTextBox1.Text; } gr.CopyFromScreen(new Point(this.Location.X + 8, this.Location.Y + 58), new Point(0, 0), bm.Size); // gifで保存 bm.Save(strMyDoc + "\\" + dname + ".gif", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif); gr.Dispose(); MessageBox.Show("ドキュメントに「" + dname + ".gif」の名前で保存しました"); } private void toolStripTextBox1_Click(object sender, EventArgs e) { } } }
著者名 @taoka_toshiaki
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AM,
トランプキャンペーンのボットがアクセスしてくる。
You are invited! Enter only with this ticket URL. Copy it. Vote for Trump!
アクセス解析にこんなのを吐いてくるのだけど・・・。
ブロックしようかなとか・・・若干思ってきた。
グーグルのアクセス解析ではボット扱いではなく
ヒューマンとして認識されているようです。
BOTで尚且つ、トランプって言葉まで出てくると
ますます、連想してしまって
何とも言えない気持ちになります。
ちなみにこのBOTのドメイン名はスパムサイトらしいので
アクセスはしない方が良いです。
話変わって
TPPはアメリカは脱退するようです。
アメリカがいなくなると、どうもTPPは白紙に戻る気配が
強いとかニュースで言っていましたが
何となく、ずるずるTPPは他の国で話が進むような
気がします。アメリカが脱退しても
他の国は何も言わず黙り込んでいるところを見ると
イコール、アメリカが脱退しても話が進んでいくという印象ですね。
アメリカが脱退して痛いのは日本ぐらいのものなのかも
今までアメリカ指示下で動いていたから
きっとどうしたら良いか分からないじゃないかな・・・・。
と・・・・安倍首相の演説を
聞いているとそう思えて仕方ないです。
著者名 @taoka_toshiaki
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映画、ファンタスティックビーストと魔法使いの旅の感想。 #映画レビュー
映画、ファンタスティックビーストと魔法使いの旅の感想を残しときます。
ハリーポッターシリーズの新シリーズだということ、新書が出たことしか認識がなく、今までのハリーポッターシリーズを全部観ていたわけでもないので、全然わからないかもなとか思っていたのですけど、実際はそうでもなく。
意外にも楽しめた映画でした。
自分としてはもう少しクセのあるストーリー展開を望んでいたのですがそこらへんは有りませんでしたが、ラストの終わり方は結構良いなと感じました。
ちなみに10:30の字幕版を観に行ったのですが、9割席が埋まっていました。ハリーポッターシリーズは根強い人気なんだなぁと改めて実感しましたね。
そして今回のファンタスティックビーストのターゲット層はおそらく若者(女性層)かなと思いましたし、実際に女性層が多かったです。
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映画、ファイナルファンタジーキングスグレイブを観ましたので。
映画、ファイナルファンタジーキングスグレイブを観ました(レンタル)ので
ちょっと感想を残しときます。
FF15を始める前にファイナルファンタジーキングスグレイブを
観とくとよりいっそう楽しめるのではないかなぁという感じです。
CGのクオリティはかなり高いので観ていて違和感ないですね。
ファイナルファンタジーの世界をリアルに再現したら
こうなったという印象です。あとはストーリーをもっと深くすれば
回収できる映画として成り立つと思います。
それにしてもFINAL FANTASYの開発陣営の技術力は
半端ないなと体験版をプレイしていて思うわけです。
どれぐらいの人数で開発しているのだろうか・・・。
数百人は開発に関わっているだろうけど…。
トイウコトデ、FF15の発売日まで
あともう少しです、自分は土日からプレイすると
思います。
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未だに鳥が空を飛べることが不思議でたまらない。
未だに鳥が空を飛べることが不思議でたまらない。鳥はなぜ空を飛ぶ事ができるのか?
鳥の骨はスポンジ状の構造になっていている事など鳥の体は軽量に作られている為、羽ばたくだけで
空を飛ぶことが出来るらしいなのだけど、未だにこの事が不思議でたまらないのだ。
まだ、飛行機が空を飛ぶ事ができている方が理解できる、要するに
飛行機は離陸する時にかなりエネルギーをかけて、地面から離れているので
納得するのだけど、鳥はどう見ても大したエネルギーを消費していない。
それが納得出来ない理由なのだけど・・・。
本当は鳥は未だ発見されていない反重力のエネルギーを
うまく使って空を飛んでいるのではないかと妄想する時がある・・・。
なんて言えば、良い歳、何だから、そんな恥ずかしい発言よしてくれと
他人に言われることは間違いないだが、基本的に良い歳って
「ナンデスカ」って話になる。
トイウコトデで鳥がなぜ空を飛ぶ事が
出来るか完結に自分に教えてくれる方、
ツイッターにMessageくださいな。待ってます。
二三日なら書いた記事のこと覚えているのですが
数ヶ月過ぎると忘れ去っているので、記事リンクも
一緒に貼っていただくと有り難いです_(:3」∠)_
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ファイナルファンタジー15の体験版をしてみた_(:3」∠)_
ファイナルファンタジー15の体験版をしてみた結果_(:3」∠)_
どうも自分には向いていない気がする、映像もやりこみ度も満載な
ゲーム何だけど、操作性のレベル上がってるです。
おそらく普通に人なら対応できるレベルなんだろうけど
どうしても自分には難しい、特にR1+△の操作が
鈍い・・・自分がやるとワンテンポ遅れてしまい
上手く出来ない。
普通の人だと大丈夫です、ただ超不器用なひとがFF15を
プレイすると、ボス戦などが「あたふた」なってしまう可能性が高いです。
そんな方はじっくりレベルを上げながらプレイすると良いだろうと。
ちなみに今回、フィールドがかなり凄くなっているし、
おそらくFF16はネットに繋がった状態でゲームが
より一層楽しめる仕様になるじゃないかなと
連想させるぐらいFF15は広大な世界観になってます。
(車は必須だわ(カスタマイズできます)。)
余談、昨日、PS4買って知ったことですが
ファイナルファンタジー15ってDL版があるのですね事です。
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クローラーするサービスの基礎。
クローラーするサービスの基礎のソースを載せときます。殆どサイボウズ・ラボの人が書いたコードです。
このサンプルソースをそのまま貼り付けても一階層のリンクしか取得できません。
再帰処理の部分をコメントアウトしているからです。ちなみにコメントアウトを外してもメモリオーバーでおそらく
大体のサーバでエラーが出力されます。どうしたら良いのかといえば、DBに1階層目のリンクデータ、2階層目のリンクデータという様に保存する機能を施す。次にajaxで階層を受け渡しながら、再帰処理を行う。
再帰処理が終わる要素はそれ以上、下階層がないことを判断する。そのためには保存したデータを検索することが重要になる。=(イコール)
新規にデータを登録しているうちは、再帰処理を終わらせないようにすることが大事になる。
これの機能を加えることで巡回する事が可能になる。ここで注意しないといけないのが、外部リンクを保存しないことです。外部リンクまで保存していると巡回は永遠に終わらないでしょう・・・。
トイウコトデ
ほぼ??コピペソースを貼っときます。
<?php
echo json_encode($obj);
exit;
function get_linkarray($link)
{
$context = stream_context_create(array("http" => array("method" => "GET", "header" => "User-Agent: simplecrawler.library.php 0.0.1")));
$resultR = array();
$resultS = simplecrawler($context, $link, $link, parse_url($link));
foreach ($resultS as $k => $v) {
$resultR[] = $v;
}
return $resultR;
}
function simplecrawler($context, $link, $burl, $base, $linkArrayDat = array())
{
$linkArrayPre = crawler_link(crawler_page($link, $burl, $base, $context), $link, parse_url($link));
foreach ($linkArrayPre as $k => $v) {
if (!isset($linkArrayDat[$v])) {
$linkArrayDat[$v] = $v;
//$linkArrayDat = array_merge($linkArrayDat, simplecrawler($context, $v, $burl, $base, $linkArrayDat));
}
}
return $linkArrayDat;
}
function crawler_page($link, $burl, $base, $context)
{
if (strpos($link, $burl) === 0) {
$page = @file_get_contents($link, false, $context);
return $page === FALSE ? null : $page;
} else {
return null;
}
}
function crawler_link($page, $burl, $base)
{
$linkArray = array();
if ($page === null) {
return $linkArray;
}
preg_match_all("/[\s\n\t]+href\s?=\s?”(.*?)”/i", $page, $href);
for ($i = 0; $i < count($href[1]); $i++) {
$link = $href[1][$i];
if (preg_match("/^http(s)*\:\/\//", $link)) {
$result = $link;
} elseif (preg_match("/^\/.+$/", $link)) {
$result = $base["scheme"] . "://" . $base["host"] . $link;
} else {
// echo $base["path"] . “\n”;
$b = preg_split("/\//", dirname($base["path"]));
$t = preg_split("/\//", $link);
foreach ($t as $v) {
$l = $v === "." ? true : ($v === ".." ? array_pop($b) : array_push($b, $v));
}
$result = $base["scheme"] . "://" . $base["host"] . join("/", $b);
}
$linkArray[$result] = $result;
}
return $linkArray;
}
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土日にWebで何か作ります!!
土日にWebで何か作ります!!
何を作るかは秘密・・・・・・・・・・・・・・・!?
何を作るかって?
会社で作っていた一部の機能は今のところ
使うことがなくなったので、その機能部分を再現して
その機能を用いてゴニョゴニョと勉強のため
作ることにします。
ちなみに一部の機能ですが、
WEBに落ちていたソースコードを元に
しているので、それほど時間がかからずに制作できそうです。
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過信は禁物。
過信は禁物。
出来ていない、自分は駄目だと思っている方が
ちょうどよいと何かの本か人から聞いたのか
わからないが、そういう事を聞いた事がある。
自分は駄目、まだ上には上の領域があると思い
邁進している方が伸びる。
よく天狗になるとひとを蔑む行為をするひとがいる。
こうなると手に負えないので要注意です、
そのうち誰も何も言わなくなる。
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IT業界の今後を読める人?
IT業界の今後を読める人はどれぐらいいるのだろうか?
おそらく、今後の鍵となるのが人工知能だということぐらいしか
自分はわからないけれど、ソフトウェアせよWEBにせよ、
人工知能が大きな役割を果たすことは間違いない。
この馬鹿な頭で考えてもかなりの脅威であり
今後、何かしらこの業界に身をおいていると人工知能という
モノと関わりが出てくるように思えます。
人工知能はいまから勉強していて損はないモノだと…。
プログラムが分からなくともどういう物か
というのをざっくりで良いから知っておいたほうが良い。
例えば、人工知能判断の精度を上げたい場合、
機械学習しないといけないので、膨大なデータ(ビックデータ)が
不可欠になるということなどを知識として
持っておいくと良い。またグーグルの研究者達が目指しているのは
自立で物事を理解し判断するモノだとか・・・。
そういう事を知っておくだけでも
今後、対応することが出来るのではないかと思えます。
それにしても・・・今後、どうなるか?わからないですね。
ちなみに日本のIT業界転換期となりそうなのは2020年頃かと思います。
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頑固とは違うこと難しいとは違うこと。
先日、NHKスペシャル「終わらない人、宮崎駿」という番組を見ました(録画)。
宮崎駿 氏という人の道徳観や倫理観はやっぱり正しいと思う。
この頃、これが欠けている人が世の中に多くなってきている気もする。
番組の中でやっぱり一流は違うなと思う場面もありました。
(ドワンゴ川上量生会長を一喝していている場面がありますが
そうだなと。)
(そして、叱られるだけマシだと…。
たぶん、会長クラスになると叱ってくれる人なんていないわけです。)
宮崎駿 氏は一流だなと再認識し、
もう一作、宮崎駿ファンとしては長編映画を
見たいと思いましたね、たぶん、そう思っているファンは
多いだと思いますが・・・。
無理はしないでほしいとも思えるですね。
著者名 @taoka_toshiaki
※この記事は著者が30代前半に書いたものです.
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高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
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インフォメーションテクノロジー略してIT。
インフォメーションテクノロジー略してITなのですが
この分野の人材が足りない模様です。
昔から足りない足りないとボヤいているIT業界、
今後もぼやきは続きそうですね。
何故ならPGを理解することの出来る人材の比率が
変わらないからです。
なので、今後も人材は足りないとぼやき続けると
思っています。ただ、前から言っているとおり
人工知能が単純なプログラムなどは生成してくれる時代が
来るのではないかなぁと思っています。
操作や画の部分は人工知能が自動生成してくれる時代が
来ます。後は人工知能が生成したソースを人が手直しするという
ことになるのではないかなぁとか思っています。
そういう時代があと数年もすれば来ると思っています。
そうなってもやはり人材が足りないとボヤいているIT業界が
目に浮かびます。
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映画、ミュージアムを観ました。
映画、ミュージアムを観ました。
映画、セブンの真似た映画だけど・・・・。
自分にとってはただ長い映画でした。
監督の言いたいことはラストで理解することが出来たけど・・・。
こういう映画は自分は苦手ですね。
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能力の伸ばし方
能力の伸ばし方ですが、能力は努力によって
そのひとの限界とされているところまでは伸びます。
ですが、それ以上は伸ばすのは至難です。
教え方には2つのパターンがあります。
言葉で教える。図形で教えるという2つのパターンがあります。
読解力があるひとには言葉で教えるのが向いています。
殆どのひとはこのパターンで大体の人は理解しますが、
まれに、言葉で教えるでは理解しづらい人がいます。
言葉が頭に入ってこないタイプです。
説明書などを読んで頭に入ってこないタイプは
おそらくそれです。ここで殆どのひとは理解していないと思い
教えるのを辞めてしまいます。そういうタイプの人がいる事を
知らないからです。知っている人なら教え方を変え教えます。
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物事の始まるところ。
すべての物事がうまくいくといえば
そうではなかったりする。
殆どは失敗している、ただ失敗なくして成功なしとも言える。
失敗から学ぶことは多いけれど
実際、失敗から学んでいるひとは少ないじゃないだろうか?
失敗したときは反省しても時が経てば
殆どのひとは忘れてしまう、特にそれほど大した事がないミスなどは
特に忘れがちになりやすい。
おそらく出来る人は、この些細なミスを忘れない人じゃない
だろうかと思える様になってきた。ミスを忘れないから
次、同じような事象が発生した場合、ミスが発生しない。
なので、成功する。ホント、単純な話なのだけど
実際、ひとは同じミスを何度も犯しがちだとも感じる。
もう一つの話。
どこまで自分を冷静に見つめることが出来るかという事が
とても大事な気がする。感情を排除して客観的に
自分を見つめることが大事、そうすることによって
見えてくるものがある。
ちなみに自分は自分をあまり評価していない。
欠点が多いのだ。
欠点というものは直せるものと直せないものがある事も
覚えていたほうが良いと思う。今よく言われるようになった
発達障害の人にも出来ることと出来ないことがあったりする。
そうではない人にも、能力差があり能力の限界を超えることは出来ない。
では、能力差をどう補うかという事だけど
能力の欠損は他の人が補うという身も蓋もない話。
これって努力放棄と思いがちだけど、そうではないと思っている。
不器用な人に器用になれと言っても中々、器用になれないと同じ。
これは生まれ持った能力の違いであるため、自身が補う事ができない。
医学が発展すれば、可能かもしれないけれど・・・。
仕事をしていく中で、人の能力を活かせるか
活かせないかで仕事の効率が決まってくるように思える。
能力を見極めるのは非常に難しい。能力を伸ばすのも難しい。
この能力を伸ばす事だけど、皆に同じように教えていても伸びないのも
しかりなのだけど・・・・。
能力の伸ばし方については明日の記事へ。
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氷の世界
井上陽水 氏 天才だわ。
歌詞も曲もすごいパワーですね。
(今の社会をうまく映し出しているようにも思える。)
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本音ベースに語ると。
本音ベースに語ると人気ものになるのか?
メキシコとの国境に壁を作るとか言ったトランプ氏が大統領に当選しました。じぶんの中ではあまり予想外ではなかったです。おそらくマーケティングの勝利かと思います。結構国民って、このマーケティングにぐらぐら感情が動きます。
日本ではトランプ氏を称賛するひとは少ない気がしますが実際、アメリカのサイトやアメリカ人のインタビューを聞くとそうでもないですね。
日本ではトランプ氏は駄目だとニュースをつけるとそのような声が殆どですがある意味、これは洗脳みたいなものですよね。
国民に悪いイメージを植え付けている・・・。
実際、問題発言が多いとは思います。ですが、日本のニュースでは政策についてはあまり語られず問題発言ばかりに目を向けていたように思えます。
実際のトランプ氏像はそこじゃない気がします。
そして、アメリカで流れている情報と日本に届く情報にも差があるだなぁと今回の大統領選挙で感じました。
ある意味、マーケティングの勝利かと自分は思っていますね。
今後のトランプ氏の動向が気になるところですが・・・
じぶんはトランプ氏で4年間の続くとは思えないですね・・・
何か問題が起きる予感がします。
?
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何もなくて当たり前が悲しいかな。
{「2000年問題って大したことなかったですね!」と当時小学生だった
自分の感想を述べたらSE陣がざわつき始めた。}というのが話題らしい。
おそらくその時を経験したひとは
大変だったんだろうな。
何もない事が当たり前っていうのは
おそろしい事だなぁと思える。
PG職はまだ、たまに問題が起こるモノですが
人の命を預かっている職場、例えば医療とか
空港、鉄道関係とか無事故があたりまえな環境で
仕事をしている方、大変だろうなと思えるのですね。
何かあれば文句が飛び交う世の中ですが
何もなかった時に感謝しているひとは少ない気がしますね。
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ツイッターのリストの外し方。
ツイッターのリストの外し方。
ツイッターでリストに追加された場合、
リストを外す方法があります・・・。
リストしている人をブロックすると自動的に
リストから外れます。
他人が作ったリストから自分を外すことってできる?
できます。そのリストを作成したユーザーをブロックして下さい。ブロックをしたタイミングで、リストからあなたが外れます。厳密には、そのユーザーが作った全てのリストから、あなたが外れます。その後は、そのユーザーへのブロックは、解除してもかまいません。
引用:https://syncer.jp/twitter-how-to-use-list
ということも知らなかったツイッターど素人さんです。
他にも裏ワザ的な方法があるのかもしれません。
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フォトショップのゆがみがすごい事になってる?
フォトショップのゆがみがすごい事になってる?
この機能を使うとデブってる顔もスリム化できたり、
小さな目を大きくすることが可能だったりと凄い補正が
優秀です。ちなみに使用方法はフィルタータブの中にある
ゆがみを選択することで可能です。
歪み・・・という機能を使用してタイムスリップした顔を
自分は手に入れました。その顔をFBにアップしています。
今とは似つかないぐらい、顔をアップしました。
ある意味、自分に戒めです。
トイウコトデ、いまダイエットの模索中です。
長期的に痩せる計画をしています、リバウンドなしが目標です。
ちなみに自分はリンゴ型肥満です。男性の平均消費より200カロリー一日の
消費が少ないそうです・・・・。
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