音声文字起こし試してみたローカル環境・Srtファイルにコンバート

20240831

Logging

おはようございます.某会社のブログで音声文字起こしのやり方を記載されていたのを見てローカル環境でも文字起こしが出来そうだなって試してみたら出来たのでお裾分けです.

最初、Docker環境でwhisperとffmpegpythonがあれば上手く機能すると思っていたのだけど甘かった.ffmpegpythonだけインストールしても動かないようなのでffmpeg本体を公式サイトからダウンロードして来なくてはならない.ここらへんWindowと考え方が同じなんだなぁ.

LinuxのOSでダウンロードするffmpegが違います、またCPUによっても違うので、今回githubにアップしているDockerfileでは上手くいかない可能性もあります!、昨今ではCPUがAMDって人も多そうです.

そこら辺を合わして下記のコマンドを打つと実行されます.

docker-compose up -d --build

コンテナが起動したらコンテナ内から下記のコマンドを続けて打ってください.

python app.py

Srtファイルの変換には少々時間がかかりますが変換されます.なお、容量の大きいな音声データは恐らく落ちると思います.

では健闘を祈ってます.

https://github.com/taoka3/srt_convert

明日へ続く.

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki

タグ

AMD, CPU, d --build, docker-compose up, dockerfile, Docker環境, ffmpeg, ffmpeg-python, ffmpeg本体, github, Linux, python app.py, Srtファイル, whisper, お裾分け, コマンド, こんてな, そこら辺, らへんWindow, 健闘,


2015年のコードと比べると2024年のコードはマシになっている.

20240830

Logging

おはようございます.2015年のコードと比べると2024年のコードはマシになっている事が一目瞭然で分かるぐらい酷い...、あの頃から比べると自分のコードは成長している気がする.あー何であんなコードをオープンで公開したのか分からないぐらい無知でしたね.

これから先もコードを書き続けていくだろうけども、やっぱ師がいるといないとでは成長に差が出てくるのは間違いない.独学でも良いけど師がいると成長は速い.自分には師と言える師はいなくて殆ど独学でこの業界で生きてきた.

いまはリモートワークで働いているけども最近はコードレビューもあまりされずマージンされるので、どう思っているのだろうと不安になることもしばしば.

独学だと歯抜けにどうしてもなるので、そこの成長を後押ししてくれる師がいればなと思います.この頃は生成AIというものがあるので、ある程度知らない知見を見る機会が増えてきているのが救いですね.

トイウコトデ、話はつきませんがここらへんで〆とさせてもらいます.

明日へ続く.

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki

タグ

コード, コードレビュー, ここらへん, トイウコトデ, まし, リモートワーク, , , , 成長, 業界, 機会, , 殆ど独学, , 独学, 生成AI, 知見, , 速い.自分,


ギャラリー(Gallery)とBBSを追加しました.前々から追加し...

20240829

Logging

おはようございます.ギャラリー(Gallery)とBBSを追加しました.前々から追加しようと思っていた訳でもないです.突発的に作ってみようと思いになり土曜日と日曜日にそれぞれ機能を追加した形になります.

内部的なコードは差し控えるものの、Galleryにはデータベースを使用していません.BBSはDBを使用しています.そしてGalleryは全てオリジナルコードですが、BBSはLaravelのライブラリを局所的に取り入れています.例えば表示はBladeONEを使用しています.そんな感じなので工数的にはどちらも半日程度で組み立てました.

composer require eftec/bladeone

作っていて思ったのが、Laravelを使用する程でもない、だけどバニラで作ると面倒だと思うサービスは局所的にLaravelのライブラリを使用することで短時間で制作することが可能になるなってこと.それはちょっと小規模と中規模の間ぐらいのサービスを作りたいときに適していると思いました.

明日へ続く.

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki

タグ

BBS, BladeONE, composer require, db, eftec, Gallery, Laravel, ギャラリー, コード, データベース, バニラ, ライブラリ, 前々, 半日程度, 土曜日, 日曜日, , 規模, ,


Photo by Chris J Mitchell on Pexels.com

一人で起業して低予算でハイリターンな人がそろそろ出てきそう何だよね.

20240828

Logging

おはようございます.一人で起業して低予算でハイリターンな人がそろそろ出てきそう何だよとこの頃思うわけです.アイディアとある程度、IT技術に長けていたら恐らく一人で起業して低予算でハイリターンな利益を得れるところまで来ている気がしてならない.

前提条件として.

  • awsの知識がある.
  • AIの知識がある.
  • 何らかのプログラミング言語の知識がある.

これらの技術力が高いほど、人材は少人数でハイリターンな利益を得れる時代になってきている気がしてならない.サービスをリリースしてサポートはどうするかという問題も全てAI(人工知能:生成AI)で解決しそうな気がします.

いまでは人と見分けがつかない返答をする生成AIも登場してきましたので、サポートや問い合わせは生成AIで何とかなるのではないかと思います.

そうなるとウェブで完結するサービスを作れる人は少人数でハイリターンな商売が出来そうです.全ての技術が秀でている人は一人でもハイリターンを得ることが出来そうですね.

因みに自分は難しそうです?

明日へ続く.

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki

タグ

AI, AWS, it技術, アイディア, ウェブ, ハイリターン, プログラミング言語, 人工知能, 人材, 低予算, 全てAI, 利益, 前提条件, 商売, 問い合わせ, 少人数, 技術, 生成AI, 知識, 返答,


Photo by Pixabay on Pexels.com

steamのAPIを使用して積みゲーを調べてみました.積みゲー有り

20240827

Logging

おはようございます.xAIの申請に通らなかったので来月のQiitaの投稿を何にしようかなと考えてた所、ふと積みゲーのことが頭に浮かんできたので、Steam APIとかあるのかなと調べてみました.そしたらAPIが在ったのでさっそく作ってみました.

ソースコードはgithubにもあげているので試してみてください.こちらのソースコードをコピペするよりお手軽ですよ.

https://github.com/taoka3/steam/tree/main

<?php
require 'config.php';

class steam
{

    public $result;

    public function getOwnedGames($urls = 'http://api.steampowered.com/IPlayerService/GetOwnedGames/v1/?')
    {
        $params = http_build_query([
            'key'=>APIKEY,
            'steamid'=>STEAMID,
            'include_appinfo'=>1,
            'include_played_free_games'=>0,
            //'appids_filter'=>''
        ]);
         $this->result = file_get_contents($urls.$params,true);
         return $this;
    }

    public function viewOwnedGames()
    {
        $data = json_decode($this->result);
        
        foreach($data->response->games as $val){
            $tumiGames = (int)$val->playtime_forever === 0?' [積みゲー]':'';
            printf('ゲーム名:%s プレイ時間:%02d時%02d分%s<br>',$val->name,(int)($val->playtime_forever / 60),(int)($val->playtime_forever % 60),$tumiGames);
        }
        return $this;
    }
}

(new steam)->getOwnedGames()->viewOwnedGames();

    

因みに実行結果は下記になります.

明日へ続く.

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki

タグ

$params, APIKEY, foreach, getOwnedGames, github, gt, int, json_decode, lt, php require, printf, public, qiita, response, result, return, STEAMID, URLs, val, xAI,


日本以外の先進国では派遣労働は違法です.ででーん.はてな.

20240826

Logging

おはようございます.日本以外の先進国では派遣労働は違法です.「へぇーそうなんだ」と思った方も多いかも知れないので記事にしてみました.先日、こうポストされたひろゆき氏のことを信じている人はこれがあたかも本当のように聞こえるかも知れないですが、どうも違うみたいです.日本以外の先進国でも派遣労働という枠組みは存在しているみたい.

ひろゆき氏のポストでは違法ですと言い切っているけど、実際は日本みたいに企業よりというよりではなくて、労働者よりに作られている.

こういう発言を信じるひともいるのである意味恐いなって思いました.因みに派遣労働者として働いたことがある身から言えば、派遣労働者には重要な仕事はあまりさせてくれないなってイメージです.

明日へ続く.

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki

タグ

イメージ, ひと, ひろゆき氏, みたい, , 仕事, 企業, 先進国, 労働者, 実際, 意味, 日本, 日本以外, 枠組み, 派遣労働, 派遣労働者, 発言, 記事,


Photo by Shinobu on Pexels.com

映画、東京リベンジャーズ2 決戦を観る.

20240825

Logging

おはようございます.映画、東京リベンジャーズ2 決戦を観ましたので感想を残しときます.まず、運命編を観ないといきなりストーリーが始まるので意味がわからないかも知れないです.ですので、必ず運命編は観ないといけないかもしれない.そして東京リベンジャーズ1を観て運命編を観ないとやっぱ楽しめないかも知れないです.なので、楽しみたい方はシリーズ全部観をしないといけないと思います.

映画『東京リベンジャーズ2 血のハロウィン編 -運命-/-決戦-』後編本予告 大ヒット上映中!/6月30日(金)前後編2部作公開

自分はこの映画を楽しめたかどうかで言えば、あまり楽しめなかった.理由は先日書いた小言にあります.喧嘩や命が結構軽く描かれている気がする、なのでストーリーはタイムリープ的で楽しめるけども喧嘩や命が軽いですね.結構、人気の漫画らしいですけども・・・.

自分のおすすめ漫画はバガボンドがオススメです.井上雄彦 氏が描かれた漫画は普通の漫画とは格段に違い画力も良く、息遣いさえ伝わってくる漫画です、ストーリーも良いです.

映画『THE FIRST SLAM DUNK』CM30秒 試合開始まであと1日【2022.12.3 公開】

明日へ続く.

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki

タグ

おすすめ漫画, ストーリー, バガボンド, 井上雄彦, 全部観, , 喧嘩, 小言, 息遣い, 意味, 感想, 映画, 東京リベンジャーズ, 格段, , 決戦, 漫画, 理由, 画力, 運命編,


映画、ラストマイルを観てきましたので、感想を残しときます.#ラストマイル #ネタバレ無し

20240824

Logging

おはようございます.映画、ラストマイルを観てきましたので、感想を残しときます.
先日、金曜日の朝一に映画ラストマイルを観てきました、自分はラストマイルにそれほど期待してなかったのですが、映画の冒頭で予告内容を全て使っているので自分の想像していたストーリー展開が全て崩れました.逆に言えば想像を良い意味で裏切られたストーリー展開でしたので良かったです.

映画で印象に残ったのはこれ!何処でこのセリフが出てくるのか教えませんがアンナチュラルのある俳優さんが喋る「根性あんな」って言うセリフでなんか胸熱でしたね.なんか泣ける.

最後にこの映画はラストマイルの人達に向けた映画だったと思います.その意味するところは映画館で是非観てください☺️.意味するところが分かると思います.

ファイト闘う君の唄を闘わない奴等が笑うだろうファイト! 

明日へ続く.

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki

タグ

アンナチュラル, ストーリー展開, セリフ, ファイト, ラストマイル, 予告内容, 何処, 冒頭, 印象, , , , 想像, 感想, 映画ラストマイル, 最後, 朝一, 根性, 胸熱, 金曜日,


Photo by cottonbro studio on Pexels.com

映画、東京リベンジャーズ2 運命 を観る.

20240823

Logging

おはようございます.映画、東京リベンジャーズ2 運命 を観ましたが、やはり漫画感が強いですねー.最後の最後まで観ないと意味が分からないわけでもないだけど、エンドクレジットの後に決戦に続くおまけ映像があるので好きな人は見逃さないように.

映画『東京リベンジャーズ2 血のハロウィン編 -運命-/-決戦-』特報 2023年4月21日(金)/6月30日(金)前後編2部作公開

東京リベンジャーズは結構な確率で音楽(サウンドトラック)を使って喧嘩を格好良くみせているのだけど、喧嘩ってそんなに格好良くもないし実際は痛みを伴うわけです.そして、社会人になると何の武器にもならない事が多いです.そして喧嘩ってのは人間とのぶつかり合いでもあって....

この映画ではそんな喧嘩を美化している所がなんともでした.ある意味、漫画だなって思う反面、これに影響される人もいるわけで、、、どうなんだろう.

そういう事を考えないで観ても、この映画をスマホで観たのが悪かったのか?「長いドラマを観ている感が強かったです.」という事で決戦も観ましたので後日、決戦の感想がUPされます.

明日へ続く.

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki

タグ

エンドクレジット, オマケ映像, サウンドトラック, スマホ, 人間, 反面, 喧嘩, 後日, 感想, 映画, 最後, 東京リベンジャーズ, 武器, 決戦, 漫画, 漫画感, 確率, 運命, 長いドラマ, 音楽,


Photo by Anni Roenkae on Pexels.com

4ヶ月の間隔で臨時収入が入るのだがプラマイゼロ何だよね.

20240822

Logging

おはようございます.4ヶ月の間隔で臨時収入が入るのだがプラマイゼロ何だよね.皆様のおかげで4ヶ月に一回、臨時収入が入ります.ですが、これで生活ができる訳でもないです...たまに出来たら良いのになと夢を見ることはありますが、ここからグングンと臨時収入が右肩上がりであれば良いのだけど、実質横ばいが続いています.

WEBサービスを一つ作って収入を得ようとか考えているのですが、決済サービスへ申請が通るのかがまず分からない.また、申請には屋号が必要になるので個人事業主か合同会社etcの登記が必要になるのですねー.個人事業主ハードル高い😱.

今回みたいに臨時収入が発生した場合や勤め先からお給与が支給された場合、これは個人事業主の収入として申請しないといけないのかなー.しなくても良いと思いますが、しないといけないパターンなど分からないので、未だに自前の有料Webサービスを作ったことがないです.

こんな疑問は生成AIに投げたら一発で答えが返ってきそうですね(返ってきました😁).

何だか難しそう...

明日へ続く.

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki

タグ

おかげ, パターン, プラマイゼロ何, 勤め先, 収入, 右肩, 合同会社etc, 実質横ばい, 屋号, 有料Webサービス, 未だ, 生成AI, 申請, 疑問, 登記, 答え, 臨時収入, 自前, , 間隔,


Photo by Pixabay on Pexels.com

映画、空飛ぶタイヤを観ましたので感想を残しときます.

20240821

Logging

おはようございます.映画、空飛ぶタイヤを観ましたので感想を残しときます.前々から観ようと思っていた映画をやっと観ました.原作の小説を読まずに映画を観ましたが、これは原作の方が読み応えがある内容なのかなって思います.映画はもう少しエンタメ作品よりにすれば見応えがあったように感じました.

映画『空飛ぶタイヤ』予告編

少し真面目ぽっい映画を見た感が強いです.内容は良いですけども何だか昭和のNHK長編番組を見ているかのようです.何が足りないかと言えばサウンドトラックや撮り方を変えるともっと良さが出たと思います.期待していただけに少し自分には物足りなさを感じました.

明日へ続く.

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki

タグ

NHK長編番組, サウンドトラック, 内容, 前々, 原作, 小説, 少しエンタメ作品, 少し真面目ぽっい映画, 少し自分, , 感想, 撮り方, 映画, 昭和, 空飛ぶタイヤ, 見応え,


今の今まで間違った認識でいた、やばぁ.asyncとawaitとPromise

20240820

Logging

おはようございます.今の今まで間違った認識でいた、やばぁ.asyncとawaitとPromiseの関係.asyncは非同期、awaitは同期(処理待ち)だと思う.ここでasyncした関数を取得するにはawaitして取得するだけで良いみたい.そうPromiseは出番なくて良いみたい😱.

例文コードを書いていきます.まずは非同期処理の場合です.

async function example1(a){
    if(Number.isInteger(a)){
        return a;
    }
    throw new Error('wow');
}

example1(123).then(d=>console.log(d)).catch(e=>console.log(e));
example1('abc').then(d=>console.log(d)).catch(e=>console.log(e));

こんな感じに書けば良いだけ....

次に処理待ちの場合はこんな感じです.

async function example2(a){
    if(Number.isInteger(a)){
        return a;
    }
    throw new Error('wow');
}
async function example3() {
    let result = await example2(123).then(d=>d);
    document.body.textContent = result;
}
example3();

async function example4() {
    let result = await example2('123').then(d=>d).catch(e=>e);
    document.body.textContent = result;
}
//example4();

非常にシンプルなコードです.こんな感じで取得することが出来るからPromiseを使ったコードを見なくなったのですね😁.

もっと詳しく知りたい方は下記の記事を参考にしてみてください.

https://qiita.com/soarflat/items/1a9613e023200bbebcb3

明日へ続く.

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki

タグ

async function example, asyncとawait, await, await example, body.textContent, catch, console.log, example, example1, example3, example4, if, let result, Number.isInteger, Promise, result, then, 出番, 同期, 関数,


サジェストでautoComplete.jsを使用したときの話.

20240819

Logging

おはようございます.サジェストでautoComplete.jsを使用したときの話を書いていきます.まずよさこい祭り動画検索の方でサジェストを導入しようと決めて調べていた所、autoComplete.jsが簡単に導入できて良いよと記載されていたので使用してみました.

使用して分かったことは、一度取り込んだサジェストデータを置き換えたい場合は下記のようにしないと駄目です.SELECT部分がチェンジしたらサジェストデータの再読込みを行えば良いのかなと思っていましたが、データが一向に書き換わらないので、もしやと思って公式サイトのドキュメントを読んでいたら何となくこれは置き換わらないことに気づきました.

autoCompleteJS.unInit();

尚、書き換えるためにautoCompleteJSはグローバル扱いにしました、本当はもっとスマートなやり方があるだろうけど、これが自分にとってはベストかなと思ったのでこのような形にしています.

明日へ続く.

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki

タグ

autoComplete.js, autoCompleteJS, autoCompleteJS.unInit, SELECT部分, サジェスト, サジェストデータ, データ, ドキュメント, やり方, 一度, 下記, 公式サイト, 再読, , , 祭り動画検索, 自分, ,


ファンが生きてるのに[cpu fan error please check]な場合の対処法.

20240818

Logging

おはようございます.ファンが生きていてCPUの温度も上がってないのに[cpu fan error please check]な場合はほぼファンが原因ではなくてBIOSのファームウェアが古いのが原因ですので、BIOSのファームウェアのアップデートを行ってください.それでも解決しない場合は専門的な人のサポートを受けるべしです.

因みにBIOSのファームウェアアップデートが恐ろしくて行えない場合は専門的な人に対応して貰ったほうが良いです.BIOSなので間違ったらパソコンが起動しなくなる可能性を秘めているので、かなり注意が必要になります.

手順は各マザーボードによって違う可能性があるので、各製品の公式サイトのマニュアルを参考にしてみてください.

自分はじぶんで恐る恐るBIOSのファームウェアアップデートを行いファンのエラーが消えました.

明日へ続く.

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki

タグ

BIOS, CPU, cpu fan error, please check, アップデート, エラー, サポート, じぶん, パソコン, ファームウェア, ファームウェアアップデート, ファン, マニュアル, 原因, 参考, 古い, 各マザーボード, 各製品, 手順, 温度,


Photo by Pixabay on Pexels.com

ドラマ、シャイロックの子供たちをコンプリートしましたので.

20240817

Logging

おはようございます.ドラマ、シャイロックの子供たちをコンプリートしましたので感想を残しときます.本当ならドラマを観て映画だと思いますが、wowowを加入していなかったので最近ネトフリで視聴しました、視聴方法は毎度のことながらウォーキング中に3日間に分けて観ました.

観て思ったのが、映画とはオチは違うですけどドラマはドラマの良さがあるなって思いました、このオチも嫌いじゃないし、映画のようなオチも嫌いじゃないです.

自分としてのオススメで言うとドラマを観て、映画のシャイロックの子供たちを観ると楽しめるじゃないのかなと思います.ドラマと映画とは作り方が違うのでアレですが、映画のほうがエンタメ作品になっていると思います.なので、ドラマを観て映画を観るのが良いと思います.

尚、当サイトではシャイロックの子供たちの映画の感想も残しているので参考にしてみてください.

明日へ続く.

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki

タグ

3日間, WOWOW, ウォーキング中, エンタメ作品, おすすめ, オチ, シャイロック, ドラマ, ネトフリ, 作り方, 参考, 子供たち, 当サイト, 感想, 映画, 毎度, 自分, 視聴, 視聴方法,


noteが生成AIに侵食されていっている現実.ビジネスが崩壊しそう.

20240816

Logging

おはようございます.noteが生成AIに侵食されていっている現実を書いていきます.noteのIT記事などではトップに表示されるのは生成AIで作られたイラスト素材や記事が並んでいます.購読者もそんなのに騙されたりしないので、記事を購入することが無くなると思っています.そうなるとnoteのビジネスモデルが成り立たなくなる可能性が高いと思っていて下手をすると崩壊する可能性さえある.

他のブログサービスビジネスも対策を行わないと、生成AIで埋め尽くされた記事で飽和しそうな気がします.

もう至る所に生成AIで作ったものが出てきている.恐らく規制を設けないと物の価値がゼロになってしまうと自分は思っています.デジタルの単価がゼロに近づくのはビジネスの崩壊を招くのではないかと.既存のビジネスモデルが崩壊して新しいビジネスモデルが登場するとは、どうしても今回は思わないですよね.

明日へ続く.

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki

タグ

IT記事, note, イラスト素材, デジタル, ドップ, ビジネス, ビジネスモデル, ブログサービスビジネス, 下手, 価値, 単価, 対策, 崩壊, 新しいビジネスモデル, 既存, , 現実, 生成AI, 規制, 購読者,


DifyというAIサービスをローカル環境で試してみました.

20240815

Logging

おはようございます.DifyというAIサービスをローカル環境で試してみましたが良いじゃないかなって思いました.下記の画像が実際動かしてみた感じです.

何が良いかと言えば社内アプリを構築するのに大変良いなということです.APIと連動しないと行けないですが、フェイスブックのOllama使えばAPI連動もローカルで出来るので実質無料で社内アプリが構築することが可能になります.

なお、作成された社内アプリのAPIURLを叩けばAPIとしても機能するのでいろいろと出来る感じがします.巷ではdify自体にアップロード機能は無いから不便との意見がありgithubのイシューにも書かれているらしいので機能追加される可能性は高そうです、それまでは外部で実行してテキストかURLを読み込ますことによって解決出来るのではないかなって思っています.

最後に自分としては良いサービスだと感じました.

明日へ続く.

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki

タグ

AIサービス, API, APIURL, Dify, dify自体, github, Ollama使えばAPI連動, アップロード機能, イシュー, テキストかURL, フェイスブック, ローカル環境, 下記, 外部, 実質無料, 実際, , 意見, 最後, 社内アプリ,


Photo by Adrien Olichon on Pexels.com

地面師たちを観ました.結論づけるとラストが嫌いだななんて嘘.

20240814

Logging

おはようございます.地面師たちを観ました.結論づけるとラストが嫌いだななんて思ってませんが、予想通りだったのであんまりだったかな、多分、映画の観過ぎが原因だと思います.普通のあまり映画やドラマを観ない人からすれば、多分、最後の最後まで充分に楽しめるドラマだと思います.

「地面師たち」予告編 – Netflix

実際に自分も結構楽しめたのですが、途中からハリソン山中のヤバさ加減に引いてしまって..ラストの方で映像はないけど音だけで表現していた所があったけども、ヤバいでしょアレ.

「ハリソン山中.」

当分、この名前を脳内に出てきそうな気がします.そしてドラマの後半あたりでライブドア事件の話があってアレが妙に腑に落ちてしまって、これ本当なのかもと思ってしまった.

いやー分からないけど、芸能界ではそういう噂話があるでしょうかね.

明日へ続く.

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki

タグ

アレ, ドラマ, ハリソン山中, ヤバ, ヤバさ加減, ライブドア事件, ラスト, 予想通り, 名前, 噂話, 地面師たち, 後半あたり, 映像, 映画, 最後, 脳内, , 芸能界, 途中, ,


Photo by Pixabay on Pexels.com

映画、ラストマイルを観るためにアンナチュラルとMIU404を事前に見た話.

20240813

Logging

おはようございます.映画、ラストマイルを観るためにアンナチュラルとMIU404を事前に見た話を書きます.どちらもウォーキング中に見ました.歩きスマホは危ないので辞めましょう☺️.さてアンナチュラルとMIU404どちらが面白いかと言えばアンナチュラルの方が面白かったですが、MIU404もラスト3話は見応えはあったように思います.

『ラストマイル』最新予告映像【8月23日(金)公開】

どうしてラストマイルを観るまえにアンナチュラルとMIU404を見る必要があるのかと言えば、映画、ラストマイルの劇中でこの2つのドラマが繋がっているからです.其の為だけにドラマを見ました...こんな事をしたのは始めての試みです.

映画の前売りもまぁまぁな売上らしいので、ある程度お客さんは入ることは予想されています.この頃、洋画の上映が少なくなり邦画が勢いづいているように思います.洋画が少なくなったのはただ単に放映権料の問題かと思いますが、洋画も良いけど、ここ数年、邦画が良い作品が多くなったなと思っています.

映画、ラストマイルは上映されていませんが今から楽しみです.

明日へ続く

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki

タグ

MIU404, MIU404どちら, アンナチュラル, ウォーキング中, スマホ, ドラマ, まえ, ラスト3話, ラストマイル, 上映, 事前, , 前売り, 劇中, 放映権料, 映画, 洋画, 良い作品, 見応え, 邦画,


Lightbox2をカスタマイズしてみました.右クリック禁止.

20240812

Logging

おはようございます.先日、Lightbox2をカスタマイズしてみました.Lightbox2は画像をポップアップ表示できるJavaScriptのライブラリ機能です.そのソースコードをカスタマイズし右クリック禁止の機能を追加しました.

ソースコードの編集箇所はlightbox.jsファイルの307行目の下に下記のコードを追加することで、対応可能です.

      $image.on('contextmenu', function(event) {
        event.preventDefault();
      });

なお、lightbox.jsはJqueryが動作している環境で動作するライブラリです、Jqueryが入っていない場合はlightbox.jsが入っていたフォルダに有るlightbox-plus-jquery.jsかlightbox-plus-jquery.min.jsを読み込ましてください.lightbox-plus-jquery.jsかlightbox-plus-jquery.min.jsを読み込ました場合は変更箇所が違いますので注意が必要です.

ちなみにソースコードを覗いて見ると案外自分でも作れそうな構造でした、昔に比べて自分も少しは技術が上がったのかもと思った瞬間でした.

先人のオープンソースコードを見ると本当にためになります.

明日へ続く.

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki

タグ

$image.on, contextmenu&#39, EVENT, event.preventDefault, function, jquery, Lightbox, lightbox-plus-jquery.jsかlightbox-plus-jquery.min.js, lightbox.js, lightbox.jsファイル, LightBox2, オープンソースコード, ソースコード, フォルダ, ポップアップ, ライブラリ機能, 先人, 構造, 瞬間, 編集箇所,


050の仕事用電話番号を安い価格に返ったって話を書きます.

20240811

Logging

おはようございます.050の仕事用電話番号を安い価格に返ったって話を書いていきます.今まで自分は旧電電公社系列の050PLUSというものを使用していたのですが、この度、050ナンバーを取り扱っているララコールサービスに変えました.

これで毎月、330円支払っていたところが110円になりました.電話なんて殆しないので固定費は少額に越したことはないので変更して良かったと思っています.ちなみに3ヶ月間は固定費0円なので助かります.

よくよく調べていたら050plusはサービス停止するそうなので、どちみち携帯電話番号を変えないといけなかったみたいです.この電話番号に変えてデメリットは電話番号が新しくなったので、古い電話番号を知っていた過去の人達とは連絡が一方通行になった事です.

少しずつ新電話番号を教えていくつもりにしています.なお、勤務先には連絡済みです.

明日へ続く.

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki

タグ

050PLUS, 050ナンバー, 3ヶ月間, ちみち携帯電話番号, メリット, ララコールサービス, 一方通行, 勤務先, 古い電話番号, 固定費, 安い価格, 少額, , 新電話番号, 旧電電公社系列, 毎月, 連絡済み, 過去, 電話番号,


映画、ブルーピリオドを観てきましたよ.感想を残しときます.

20240810

Logging

おはようございます.映画、ブルーピリオドを観てきましたよ.感想を残しときます.自分にはあまり刺さらなかったけども、それは漫画を見ていないから何だろうきっと.映画って感情移入出来るか出来ないかで評価が二分するわけなので、この映画を観て美大を受験したいと思った人もいるだろうし、諦めかけていた好きなことに本気で取り組みたいと思う人もいるだろうなって思います.

映画『ブルーピリオド』ファイナル予告 2024年8月9日(金)公開

何故、感情移入があまり出来なかったかと言えば設定が都会の学生よりだということなのかも知れない.そこが感情移入出来なかった要因です、あと一つはセリフが全体的に軽く感じた点です、そこが何だろうか心に響かなかったのかも知れない.役者さんのファンが見ればそう思わないかもだけども、ただ自分はそんな感じに感じ取れた.

恐らく漫画の方が良いという人が多そう.今回はちょっと辛めの感想でした...

明日へ続く.

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki

タグ

セリフ, ファン, ブルーピリオド, 二分, , 学生, 役者さん, , 感じ, 感情移入, 感想, 映画, 漫画, , 美大, 自分, 要因, 設定, 評価, 都会,


株が急落して自分の運用資産額が10%ぐらい減りました.運用されている方.

20240809

Logging

おはようございます.株が急落して自分の運用資産額が10%ぐらい減りました.今から投資を始めようと思っている方へ直ぐに株価がもとに戻ることはないと自分は思っているので始めようと考えている方は少し待っても良さそうな気がします.

【FX生配信】地獄の米雇用統計

自分はコロナで下落したのと比べるとまだ良い方かなって思っています.あの時は資産の20%ぐらい落ちましたのでそれに比べるとまだまし.

因みにFXしている人のYOUTUBEやXのポストを見ると大体の人が地獄を見ています.殆どの人がレバレッジを行って運用しているものだから、かなり痛い目にあっているようです.多分だけど今回のことがあってやっぱり日本では現金が良いっていう風潮が戻ってきそうですね.

せっかく投資ブームになろうとしていた物が全て水の泡になったような気がします.

明日へ続く.

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki

タグ

X, youtube, かなり, コロナ, もと, レバレッジ, 全て水, 地獄, 少し, 投資, 投資ブーム, , 株価, 殆ど, , , , 資産, 運用資産額, 風潮,


Xのプロフィールを変えてみました、古くなったので今の現実を

20240808

Logging

おはようございます.Xのプロフィールを変えてみました、古くなったので今の現実を直視するためにプロフィール画像などを変更しました.今年もう一回ぐらいプロフィール画像を変更すると思います、痩せて顔の変化があればの話ですが.

一応、ダイエットの為に歩いたりする事は継続的に続けています、毎日ウォーキングをしている訳では無いですが、筋肉が落ちないように3日に1回はウォーキングしています.大体、1時間から1時間30分のコースで運動しています.

一応、体重は減少していますが、ウォーキングの為か急激に痩せていっている訳では無いです.痩せれるものなら今直ぐにでも痩せたいのですが・・・・.脂肪の後が残ってもなんかやなので徐々に痩せていければなって思っています😌.

明日へ続く.

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki

タグ

1回, 1時間, 1時間30分, 3日, X, ウォーキング, コース, ダイエット, プロフィール, プロフィール画像, 一回, 体重, 変化, 現実, 筋肉, 脂肪, , , ,


YOUTUBEの音声ログを辞めてみた.再生回数が低いので.

20240807

Logging

おはようございます.YOUTUBEの音声ログを辞めてみた理由は再生回数が低いのが原因ではなくて、なんかこれ意味があるのかなと思い始めたのとあまりにも動画の時間が短いので規約違反になるのじゃないかなと思って辞めました.

話す練習はこれからも何らかの形で続けていくと思いますが公の場には公表しないです.

YOUTUBEはYOUTUBEらしい動画をこれからはアップしていくつもりでいます、動画UPは不定期でUPしていきます.

近況報告ついでに運用資産を10%失って思うことを少し書きます.いま株式市場は下落傾向にあります、コロナで暴落した時よりはマシな下落ですけど、これから何処まで下がるかは未知数です.下がっても現金より株が良いと自分は思っているので投資はこれからも続けていきます.

投資のことは別途記事にしようかなって思っているのでここまでにします.では、ちょっとした近況報告でした.

明日へ続く.

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

Profile
高知県在住の@taoka_toshiakiです、記事を読んで頂きありがとうございます.
数十年前から息を吸うように日々記事を書いてます.たまに休んだりする日もありますがほぼ毎日投稿を心掛けています😅.
SNSも使っています、フォロー、いいね、シェア宜しくお願い致します🙇.
SNS::@taoka_toshiaki

タグ

youtube, コロナ, 下落傾向, 何処, , 再生回数, 動画UP, 原因, , 意味, 投資, 未知数, , 株式市場, 現金, 練習, 規約違反, 近況報告, 運用資産, 音声ログ,