駄目だなと思うこと。

2020.08.10

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cloudworksやLancersはもうお仕事としては駄目だなと感じる。お小遣い稼ぎに使うか、依頼用の決済処理として使うかぐらいのものでこれで生計をたてていくのは非情に厳しい。ここ数ヶ月でおそらくフリーランスの人々や副 […]

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が40代前半に書いたものです.

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はてな?お金持ち?貧乏?まじめ?怠惰?

2020.07.09

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いろいろな人がお金持ち、貧乏な話をしています。総合的にどう感じるか?じぶんは、マコなり社長さんの考え方がまぁそうだなと思います。そして皆だいたい、言葉は違えども同じようなことを言っているようにも思えます。お金持ちもいれば […]

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機械学習なら何とかなりますよと思った。

2020.06.16

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あんぽんたんな自分でも機械学習なら何とかなりますよと思わせたYOUTUBEが結構ある。何とかなりそうだと思えると結果何とかなることが自分は多い。 なので多分、機械学習は何とかなりそうだ。 そしてこの頃、思った。機械学習で […]

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懐かしのゲーム桃太郎電鉄がSwitchから発売される。

2020.03.28

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あの桃太郎電鉄がSwitchから発売されるだってさ。なんだかとても懐かしい気がします。自分が小学生や中学生時代に遊んだ記憶のあるものが、令和でも遊べるというのはとても良いなと思います。因みに自分は貧乏神に取り憑かれたらフ […]

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カズチャンネルって有名ですが見たことありますか?

2020.03.24

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子供に人気があるというYOUTUBERさんと自分は認識していますが、何だか子供向けから脱皮していっているような気がします。その理由はおそらくYOUTUBEの規約変更により子供から収益を得れなくなってきたということが理由だ […]

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世間体とか置いといてさ。

2020.01.23

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自分はNHKの『プロフェッショナル仕事の流儀』が好きなんで録画している(全部の回を観ているわけじゃないけど)。この数ヶ月録画して溜まったモノから今朝、2本のプロフェッショナルの番組を観た。ひとつ目は『数学教師 井本陽久 […]

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本日発売[20/1/16]のドラゴンボールZKAKAROTが凄い仕上がり!

2020.01.16

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何だこれはすごい完成度の高いゲームだよ。ドラゴンボールZの世界をそのままゲームに生き写したゲームだと感じました。初代プレイステーションではこれは出来なかっただろう。プレイステーション4だから可能になった領域な気がします。 […]

著者名  @taoka_toshiaki

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ホログラムは次世代ディスプレイ!?

2019.12.15

Logging

ホログラムは次世代ディスプレイになると思いますが、まずは商業施設などで使われるようになり、15年後ぐらいには一般家庭にもホログラムディスプレイが普及すると思います。 たぶん、まだまだ先の話です、いまの映像はホログラム映像 […]

著者名  @taoka_toshiaki

※この記事は著者が30代後半に書いたものです.

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プライドというモノ。

2018.06.24

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子供の頃はそれほど、プライドが高い子というものは いないと思います。だから、まとまりやすいけれど思春期ぐらいから プライドというモノを持ち出す。 そうなると自分の考えとかそういうモノが 芽生えてきて、まとまりにくい環境が […]

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この夏、子供に見せたいアニメは「未来のミライ」か「ペンギン・ハイウェイ」だと。

2018.04.22

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  http://mirai-no-mirai.jp/ この夏、子供に見せたいアニメは「未来のミライ」か「ペンギン・ハイウェイ」だと思います。 と言っても、自分は未婚ですし、自分の子供を持つなんてことは 想像で […]

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またきたので三度目はない。

2017.10.21

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LINEに変なの来たので削除して 友達の自動追加などなどの設定を見直しました。 何だか分かりませんが、勝手に複数トークンに追加され、 イタ電話じゃなくイタLINEされるので対策を講じました。 同じことを繰り返すのは二度目 […]

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人ってロボットがファジィを得た感じゃねぇ?

2017.05.19

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人ってファジィのようだけど なんか、規則性ありますよね? ロボットがファジィを得た感じゃねぇとか。 脳内ネットワーク(ニューロン)がカオスに結びついて それが発火して、それが意識となると思っていますが、 実際、子供から大 […]

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笑いの源。

2017.05.06

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笑いの源はなんだろう?人はこういうときに何故か笑う。自虐的な笑い、見下した笑い、愛想笑いの3種類に分けられるのではないだろうか。たまに馬鹿にした相手が後になって自分より優れていたりすると嫉妬の感情が生まれたりするから人っ […]

著者名  @taoka_toshiaki

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休憩時間寝てる。

2017.04.22

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休憩時間寝てる。 よくよく考えたら学生時代から休憩時間寝てた。 寝るのがかなり至福の時間だったりする。 大人になると夢を見なくなるといいますが 基本的に毎日に近いぐらい、夢を見ます。 眠りが浅い朝方に夢を見ることが多いら […]

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意識高い系と意識高い人

2017.04.03

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意識高い系と意識高い人の違い。意識高い系は気持ち悪いと記事には直球ストレートで 書かれていて面白かった。SNSが流行してから意識高い系のひとが増えた。 じぶんは意識高い系とテンション低い系の狭間あたりをウロウロしている感 […]

著者名  @taoka_toshiaki

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伝え方8割。

2016.09.28

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伝え方8割だと思っています。 伝え方が悪かったら、出来上がりも悪いと。 伝え方が良ければ出来上がりも良い感じがします。 相手の理解力に合わせて言葉を 変える必要があります。 例えば、子供に 難しい言葉を使って説明しても […]

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家族というものが出来た時のSNSの影響と対応を予想。

2016.02.28

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家族というものが出来た時のSNSの影響と対応を予想を してみると、やっぱり子供に影響はあると思う。 少なからず影響がでると思います。 子供が小さなときは全然良いだろうけど 子供が大きくなるとSNSっていうものが徐々に影響 […]

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映画、バケモノの子を観てきましたので感想なんかを。 #バケモノの子 #映画レビュー

2015.08.14

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  映画、バケモノの子を観てきましたので感想なんかを残しときます。まず、子連れが多かったです、映画の対象年齢は実は大人なんじゃないかと観ていて感じました。ターゲットは親を持った人達だと映画を通して感じました。子 […]

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映画、アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン #映画レビュー

2015.07.04

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  映画、アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロンを観てきましたので感想を残しときます。アベンジャーズシリーズだなと感じました。良くも悪くもアベンジャーズというストーリー。おそらくターゲットは子供かもと感じまし […]

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親同伴。バケモノの子。時代の流れ。

2015.04.13

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現代社会の変容とともに、家族観も変化するものは必然です。 旧来の伝統的な家族観はもはや参考にならず、 私たちは、家族の新しいあり方を 模索しなければならない瀬戸際に立たされています。 映画「バケモノの子」公式サイトより、 […]

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言うこと、あまり聞かないし聞きいれない。

2015.04.05

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子供の時から、自分を通す子供だった。大人になって少し丸くなったけど、ここは曲げないぞという所は曲げません。曲げれば良いところでも間違っていないと思っていることに関しては曲げない。これで損することは多々あるけど自分は損だと […]

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#映画レビュー #3Dアニメ STAND BY ME ドラえもんを観ました。

2015.03.07

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STAND BY ME ドラえもんを観ました。いい大人がドラえもんなんて言う人もいるかと思いますが、結構観てみるとよかったりします。そういう事もあってスタンド・バイ・ミードラえもんをTSUTAYAで借りてみてみることに、 […]

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家族でも他人だという言葉が印象的だった宮崎吾朗監督。

2014.10.05

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家族でも他人だという言葉が印象的だった宮崎吾朗監督。そのまま、取れば何だか寂しい言葉ですが、この言葉には前後があります。一人の人間として敬意を払うという事を忘れていけないという意味が込められています。人(子供でも)は、そ […]

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STAND BY ME ドラえもんが大ヒット上映中。

2014.08.17

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STAND BY ME ドラえもんが大ヒット上映中です、自分が子供なら絶対に観に行く映画ですと言うのも子供の時、ドラえもんの映画とアニメ、漫画は欠かさずに見ていたぐらい好きでした。今でも好きです、夢があって良いアニメだと […]

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